Ugrás a fő tartalomra

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, hidak és hurkok · hat klasszikus japán rácsos kirakós egy helyen

A detektív aktakönyve

Hat nyitott ügy hever az asztalon. Válassz egyet, és göngyölítsd fel!

MODE
FAQ

A PlayMemorize logikai fejtörőkről

A Logikai fejtörők hat klasszikus japán ceruza-fejtörő formátumot egyesít egy helyen. Mindegyik formátum a kényszer-elégedettségi érvelés egy-egy különböző ízét edzi · azt a képességet, hogy egy szabályrendszeren keresztül dolgozzunk, és találgatás nélkül levezessük az egyedi érvényes megoldást.

Hat fejtörő típus. Akari · helyezz el izzókat, hogy minden fehér cellát megvilágíts; a számozott falak korlátozzák, hány izzó érintheti őket. Shikaku · oszd fel a rácsot téglalapokra, amelyek mindegyike pontosan egy számot tartalmaz, ami megegyezik a területével. Nurikabe · árnyékolj be fekete cellákat, hogy a számozott fehér szigetek elszigeteltek legyenek, és a fekete cellák egy összefüggő csoportot alkossanak 2×2-es blokk nélkül. Slitherlink · rajzolj egyetlen zárt hurkot a rács élei mentén; a számozott cellák megmondják, hány élét használja a hurok. Hidak (Hashiwokakero) · köss össze szigeteket hidakkal úgy, hogy minden sziget száma teljesüljön, és ne keresztezzék egymást a hidak. Hurok (Masyu / Infinity Loop) · vezess egy hurkot minden cellán keresztül a fordulási szabályok betartásával.

Miért ezek a fejtörők? Minden formátum egy tankönyvi kényszer-elégedettségi probléma. Rendszeres megoldásuk fejleszti a logikai dedukciót, a mintafelismerést és az egymástól függő korlátokról való érvelés képességét · olyan készségeket, amelyek átvihetők a programozásra, a matematikára és az analitikus gondolkodásra.

Sorozat formátum. Egy fejtörő helyes befejezése előreviszi a sorozatot; egy érvénytelen megoldás véget vet neki. A nehézség szabályozza a rács méretét és az adott nyomok sűrűségét.

A PlayMemorize agytréning játékcsalád része. Teljesen a böngésződben fut, offline is működik progresszív webalkalmazásként.

Hogyan sajátítsd el

FAQ