Ugrás a fő tartalomra

Ghost

Jegyezd meg az emojirácsot, majd találd meg a hiányzót. Hány kört élsz túl?

FAQ

A PlayMemorize Szellemről

A PlayMemorize Szellem egy vizuális memóriajáték a Kim-játékon alapulva · a klasszikus „nézd meg a tárgyak tálcáját, majd mondd meg, mit vettek el" gyakorlat Rudyard Kipling 1901-es Kim regényéből, amelyet azóta is használnak katonai és hírszerzési kiképzésben. A böngésző-változat a tálcát egy emoji-ráccsal helyettesíti · jegyezd meg, nézd, ahogy az egyik eltűnik, válaszd ki, melyik hiányzik.

Miért számít az újrakeverés. A villanás után minden megmaradt emojit új pozícióba kever · nem csak az üres cellát kell észrevenned, emlékezned kell a tárgyak halmazára az elrendezésüktől függetlenül. Ez a tényleges készség, amit a Kim-játék edz · tárgyfelidézés, nem térbeli könyvelés · és ez teszi a Szellemet nehezebbé, mint amilyennek elsőre tűnik.

Okos elterelők. A többválasztós válaszok nem véletlenszerű emojik · a rácson lévő tárgyakkal azonos kategóriából származnak (így egy állatrács más állatokat kínál elterelőként, egy ételrács más ételeket). Nem tudsz téma alapján szűrni; tudnod kell a konkrét tárgyat, amelyik eltűnt.

Állítható nehézség. A 2-től 40 emojiig terjedő rácsméretek mindent lefednek a kisgyermek-barát bemelegítéstől a komoly munkamemória-tesztig. Három tempóbeállítás (lassú, normál, gyors) szabályozza a tanulási ablakot · minden helyes kör egy kicsit vág belőle, így ugyanaz a nehézség szűkebbé válik, ahogy nő a sorozat.

Ugyanazokat a csatornákat edzi, mint a Polyglot és a Memória. A Szellem ugyanabból a 25 lokáléra kiterjedő Unicode CLDR emoji-név korpuszból olvas, amelyet a Polyglot, a Memória és a Fordítva használ, így a Szellem magyarul játszása csendesen edzi a magyar ételszókincset is. Tiszta vizuális felidézés elöl; szókincs mellékhatás ingyen.

A PlayMemorize agyedző játékcsalád része. A böngésződben fut mint progresszív webalkalmazás.

Hogyan sajátítsd el

FAQ