Naar de hoofdinhoud

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, bruggen en lussen · zes klassieke Japanse rasterpuzzels op één plek

Het dossierboek van de detective

Zes zaken liggen open op het bureau. Kies er een en kraak hem.

MODE
FAQ

Over PlayMemorize Logische Puzzels

Logische Puzzels brengt zes klassieke Japanse potloodpuzzelformaten samen op één plek. Elk formaat traint een andere vorm van constraint-satisfaction redeneren · het vermogen om een reeks regels te doorlopen en de unieke geldige oplossing af te leiden zonder te gokken.

Zes puzzeltypes. Akari · plaats gloeilampen om elke witte cel te verlichten; genummerde muren beperken hoeveel lampen ze mogen raken. Shikaku · verdeel het raster in rechthoeken, elk met precies één nummer gelijk aan het oppervlak. Nurikabe · kleur cellen zwart zodat genummerde witte eilanden geïsoleerd zijn en zwarte cellen één verbonden groep vormen zonder 2×2 blok. Slitherlink · teken een enkele gesloten lus langs rasterranden; genummerde cellen geven aan hoeveel van hun randen de lus gebruikt. Bridges (Hashiwokakero) · verbind eilanden met bruggen zodat het aantal van elk eiland wordt voldaan en geen bruggen elkaar kruisen. Loop (Masyu / Infinity Loop) · leid een lus door elke cel volgens draairegels.

Waarom deze puzzels? Elk formaat is een schoolvoorbeeld van een constraint-satisfaction probleem. Het regelmatig oplossen ervan bouwt logische deductie, patroonherkenning en het vermogen om te redeneren over onderling afhankelijke beperkingen op · vaardigheden die overdraagbaar zijn naar programmeren, wiskunde en analytisch denken.

Streak-formaat. Het correct voltooien van een puzzel bevordert de streak; een ongeldige oplossing beëindigt deze. Moeilijkheidsgraad bepaalt de rastergrootte en de dichtheid van gegeven aanwijzingen.

Onderdeel van de PlayMemorize familie van hersentraining spellen. Draait volledig in uw browser, werkt offline als een Progressive Web App.

Hoe te beheersen

FAQ