Přejít na hlavní obsah

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, mosty a smyčky · šest klasických japonských mřížkových hádanek na jednom místě

Detektivův zápisník případů

Na stole leží šest otevřených případů. Vyber si jeden a rozlouskni ho.

MODE
FAQ

O logických hádankách PlayMemorize

Logické hádanky sdružují šest klasických japonských tužkových hlavolamů na jednom místě. Každý formát trénuje jiný druh uvažování o uspokojování omezení – schopnost projít sadou pravidel a odvodit jedinečné platné řešení bez hádání.

Šest typů hlavolamů. Akari · umístěte žárovky tak, aby osvětlovaly každou bílou buňku; očíslované stěny omezují, kolik žárovek se jich může dotýkat. Shikaku · rozdělte mřížku na obdélníky, z nichž každý obsahuje přesně jedno číslo rovné jeho ploše. Nurikabe · zastiňte buňky černě tak, aby očíslované bílé ostrovy byly izolovány a černé buňky tvořily jednu spojenou skupinu bez bloku 2×2. Slitherlink · nakreslete jednu uzavřenou smyčku podél okrajů mřížky; očíslované buňky udávají, kolik jejich okrajů smyčka používá. Bridges (Hashiwokakero) · spojte ostrovy mosty tak, aby byl splněn počet každého ostrova a žádné mosty se nekřížily. Loop (Masyu / Infinity Loop) · veďte smyčku každou buňkou podle pravidel otáčení.

Proč tyto hlavolamy? Každý formát je učebnicový problém uspokojování omezení. Jejich pravidelné řešení buduje logickou dedukci, rozpoznávání vzorů a schopnost uvažovat o vzájemně závislých omezeních – dovednosti, které se přenášejí do programování, matematiky a analytického myšlení.

Formát série. Správné dokončení hlavolamu posouvá sérii; neplatné řešení ji ukončí. Obtížnost řídí velikost mřížky a hustotu daných nápověd.

Součást rodiny her pro trénink mozku PlayMemorize. Běží zcela ve vašem prohlížeči, funguje offline jako progresivní webová aplikace.

Jak zvládnout

FAQ