Hoppa till huvudinnehållet

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, broar och slingor · sex klassiska japanska rutnätspussel på ett ställe

Detektivens fallbok

Sex fall ligger öppna på skrivbordet. Välj ett och knäck det.

MODE
FAQ

Om PlayMemorize Logiska Pussel

Logiska Pussel samlar sex klassiska japanska blyertspusselformat på ett ställe. Varje format tränar en olika typ av begränsnings-tillfredsställande resonemang · förmågan att arbeta igenom en uppsättning regler och härleda den unika giltiga lösningen utan att gissa.

Sex pusseltyper. Akari · placera glödlampor för att belysa varje vit cell; numrerade väggar begränsar hur många glödlampor som får röra dem. Shikaku · dela in rutnätet i rektanglar, var och en innehållande exakt ett nummer lika med dess area. Nurikabe · skugga celler svarta så att numrerade vita öar isoleras och svarta celler bildar en sammanhängande grupp utan 2×2-block. Slitherlink · rita en enda sluten slinga längs rutnätskanterna; numrerade celler anger hur många av deras kanter slingan använder. Bridges (Hashiwokakero) · förbind öar med broar så att varje ös antal uppfylls och inga broar korsar varandra. Loop (Masyu / Infinity Loop) · dra en slinga genom varje cell enligt vändningsregler.

Varför dessa pussel? Varje format är ett läroboksexempel på ett begränsnings-tillfredsställande problem. Att lösa dem regelbundet bygger upp logisk deduktion, mönsterigenkänning och förmågan att resonera om ömsesidigt beroende begränsningar · färdigheter som överförs till programmering, matematik och analytiskt tänkande.

Streak-format. Att lösa ett pussel korrekt ökar streaken; en ogiltig lösning avslutar den. Svårighetsgraden styr rutnätets storlek och tätheten av givna ledtrådar.

En del av PlayMemorize-familjen av hjärnträningsspel. Körs helt i din webbläsare, fungerar offline som en Progressive Web App.

Bemästra spelet

FAQ