Lewati ke konten utama

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, jembatan, dan loop · enam teka-teki kisi Jepang klasik dalam satu tempat

Buku kasus sang detektif

Enam kasus terbuka di atas meja. Pilih satu dan pecahkan.

MODE
FAQ

Tentang Teka-teki Logika PlayMemorize

Teka-teki Logika menyatukan enam format teka-teki pensil klasik Jepang di satu tempat. Setiap format melatih jenis penalaran pemenuhan batasan yang berbeda · kemampuan untuk bekerja melalui serangkaian aturan dan menyimpulkan solusi valid yang unik tanpa menebak.

Enam jenis teka-teki. Akari · tempatkan bola lampu untuk menerangi setiap sel putih; dinding bernomor membatasi berapa banyak bola lampu yang dapat menyentuhnya. Shikaku · bagi kisi menjadi persegi panjang, masing-masing berisi tepat satu angka yang sama dengan luasnya. Nurikabe · arsir sel hitam sehingga pulau putih bernomor terisolasi dan sel hitam membentuk satu kelompok yang terhubung tanpa blok 2×2. Slitherlink · gambar satu lingkaran tertutup di sepanjang tepi kisi; sel bernomor menunjukkan berapa banyak tepinya yang digunakan oleh lingkaran. Bridges (Hashiwokakero) · hubungkan pulau-pulau dengan jembatan sehingga jumlah setiap pulau terpenuhi dan tidak ada jembatan yang bersilangan. Loop (Masyu / Infinity Loop) · arahkan lingkaran melalui setiap sel mengikuti aturan belok.

Mengapa teka-teki ini? Setiap format adalah masalah pemenuhan batasan buku teks. Menyelesaikannya secara teratur membangun deduksi logis, pengenalan pola, dan kemampuan untuk bernalar tentang batasan yang saling bergantung · keterampilan yang dapat ditransfer ke pemrograman, matematika, dan pemikiran analitis.

Format beruntun. Menyelesaikan teka-teki dengan benar akan melanjutkan rentetan; solusi yang tidak valid akan mengakhirinya. Kesulitan mengontrol ukuran kisi dan kepadatan petunjuk yang diberikan.

Bagian dari keluarga game pelatihan otak PlayMemorize. Berjalan sepenuhnya di browser Anda, berfungsi offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

FAQ