Перейти до основного вмісту

Logic Puzzles

Акарі, Сікаку, Нурікабе, Слізерлінк, мости та петлі · шість класичних японських сіткових головоломок в одному місці

Картотека детектива

Шість справ відкриті на столі. Обери одну й розкрий її.

MODE
FAQ

Про логічні головоломки PlayMemorize

Логічні головоломки об'єднують шість класичних японських форматів головоломок з олівцем в одному місці. Кожен формат тренує різний вид міркувань щодо задоволення обмежень · здатність працювати з набором правил і виводити унікальне дійсне рішення без вгадування.

Шість типів головоломок. Акарі · розмістіть лампочки, щоб освітити кожну білу клітинку; пронумеровані стіни обмежують кількість лампочок, які можуть їх торкатися. Шикаку · розділіть сітку на прямокутники, кожен з яких містить рівно одне число, що дорівнює його площі. Нурікабе · затініть клітинки чорним, щоб пронумеровані білі острови були ізольовані, а чорні клітинки утворювали одну зв'язану групу без блоку 2×2. Слітерлінк · намалюйте одну замкнуту петлю вздовж країв сітки; пронумеровані клітинки показують, скільки їхніх країв використовує петля. Мости (Хашівокакеро) · з'єднайте острови мостами так, щоб кількість мостів кожного острова була задоволена і мости не перетиналися. Петля (Масю / Нескінченна петля) · прокладіть петлю через кожну клітинку, дотримуючись правил повороту.

Чому саме ці головоломки? Кожен формат є хрестоматійною задачею задоволення обмежень. Регулярне їх розв'язання розвиває логічну дедукцію, розпізнавання образів та здатність міркувати про взаємозалежні обмеження · навички, які передаються в програмування, математику та аналітичне мислення.

Формат серії. Правильне розв'язання головоломки продовжує серію; недійсне рішення її закінчує. Складність контролює розмір сітки та щільність наданих підказок.

Частина сімейства ігор для тренування мозку PlayMemorize. Працює повністю у вашому браузері, працює офлайн як прогресивний веб-додаток.

Як опанувати

FAQ