Logic Puzzles
Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, köprüler ve döngü · bir arada altı klasik Japon ızgara bulmacası
Masada altı açık dosya var. Birini seç ve çöz.
PlayMemorize Mantık Bulmacaları Hakkında
Mantık Bulmacaları, altı klasik Japon kalem-bulmaca formatını tek bir yerde bir araya getiriyor. Her format, farklı bir kısıt-tatmin muhakemesi türünü geliştirir · bir dizi kuralı uygulayarak ve tahmin etmeden benzersiz geçerli çözümü çıkarabilme yeteneği.
Altı bulmaca türü. Akari · her beyaz hücreyi aydınlatmak için ampuller yerleştirin; numaralı duvarlar, kendilerine kaç ampulün dokunabileceğini sınırlar. Shikaku · ızgarayı, her biri alanına eşit tek bir sayı içeren dikdörtgenlere bölün. Nurikabe · numaralı beyaz adaların izole olacağı ve siyah hücrelerin 2×2'lik bir blok oluşturmadan tek bir bağlı grup oluşturacağı şekilde hücreleri siyaha boyayın. Slitherlink · ızgara kenarları boyunca tek bir kapalı döngü çizin; numaralı hücreler, döngünün kenarlarının kaçını kullandığını gösterir. Köprüler (Hashiwokakero) · adaları köprülerle bağlayın, böylece her adanın sayısı karşılanır ve hiçbir köprü kesişmez. Döngü (Masyu / Sonsuz Döngü) · dönüş kurallarına uyarak her hücreden bir döngü geçirin.
Neden bu bulmacalar? Her format, ders kitabı niteliğinde bir kısıt-tatmin problemidir. Bunları düzenli olarak çözmek, mantıksal çıkarım, örüntü tanıma ve birbirine bağlı kısıtlamalar hakkında akıl yürütme yeteneğini geliştirir · programlama, matematik ve analitik düşünmeye aktarılabilen beceriler.
Seri formatı. Bir bulmacayı doğru bir şekilde tamamlamak seriyi ilerletir; geçersiz bir çözüm seriyi bitirir. Zorluk, ızgara boyutunu ve verilen ipuçlarının yoğunluğunu kontrol eder.
PlayMemorize beyin jimnastiği oyunları ailesinin bir parçasıdır. Tamamen tarayıcınızda çalışır, Aşamalı Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.
FAQ
-
Mantık Bulmacaları nedir?
Altı klasik Japon kalem-bulmaca formatının bir koleksiyonu · Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, Köprüler (Hashiwokakero) ve Döngü. Her biri kısıt-tatmin muhakemesini geliştirir. -
Altı bulmaca türü nelerdir?
Akari: her beyaz hücreyi aydınlatmak için ampuller yerleştirin. Shikaku: numaralı alanlara uygun dikdörtgenlere bölün. Nurikabe: beyaz adaları izole etmek için su hücrelerini gölgelendirin. Slitherlink: tek bir kapalı döngü çizin. Köprüler: adaları doğru köprü sayısıyla bağlayın. Döngü: dönüş kurallarına uyarak bir döngü geçirin. -
Oynamak için Japonca bilmem gerekiyor mu?
Hayır. Bulmacalar tamamen yerelleştirilmiştir. Kurallar aynı zamanda geometrik ve kendi kendine yeterlidir · kuralları bir kez öğrendiğinizde, bulmaca dili önemli değildir. -
Zorluk seviyesi nasıl ayarlanır?
Kolay zorluk, birçok ipucu verilen küçük ızgaralar (5×5 ila 7×7) kullanır. Daha yüksek zorluk, ızgara boyutunu artırır ve verilen ipuçlarını azaltır, daha uzun çıkarım zincirleri ve daha fazla geri izleme direnci gerektirir. -
İlerleme durumum nasıl kaydedilir?
Her bulmaca türü için en iyi seriniz tarayıcınızda yerel olarak saklanır. Cihazlar arasında senkronize etmek için oturum açın.