Ana içeriğe geç

Logic Puzzles

Akari, Shikaku, Nurikabe, Slitherlink, köprüler ve döngü · bir arada altı klasik Japon ızgara bulmacası

Dedektifin dosya defteri

Masada altı açık dosya var. Birini seç ve çöz.

MODE
FAQ

PlayMemorize Mantık Bulmacaları Hakkında

Mantık Bulmacaları, altı klasik Japon kalem-bulmaca formatını tek bir yerde bir araya getiriyor. Her format, farklı bir kısıt-tatmin muhakemesi türünü geliştirir · bir dizi kuralı uygulayarak ve tahmin etmeden benzersiz geçerli çözümü çıkarabilme yeteneği.

Altı bulmaca türü. Akari · her beyaz hücreyi aydınlatmak için ampuller yerleştirin; numaralı duvarlar, kendilerine kaç ampulün dokunabileceğini sınırlar. Shikaku · ızgarayı, her biri alanına eşit tek bir sayı içeren dikdörtgenlere bölün. Nurikabe · numaralı beyaz adaların izole olacağı ve siyah hücrelerin 2×2'lik bir blok oluşturmadan tek bir bağlı grup oluşturacağı şekilde hücreleri siyaha boyayın. Slitherlink · ızgara kenarları boyunca tek bir kapalı döngü çizin; numaralı hücreler, döngünün kenarlarının kaçını kullandığını gösterir. Köprüler (Hashiwokakero) · adaları köprülerle bağlayın, böylece her adanın sayısı karşılanır ve hiçbir köprü kesişmez. Döngü (Masyu / Sonsuz Döngü) · dönüş kurallarına uyarak her hücreden bir döngü geçirin.

Neden bu bulmacalar? Her format, ders kitabı niteliğinde bir kısıt-tatmin problemidir. Bunları düzenli olarak çözmek, mantıksal çıkarım, örüntü tanıma ve birbirine bağlı kısıtlamalar hakkında akıl yürütme yeteneğini geliştirir · programlama, matematik ve analitik düşünmeye aktarılabilen beceriler.

Seri formatı. Bir bulmacayı doğru bir şekilde tamamlamak seriyi ilerletir; geçersiz bir çözüm seriyi bitirir. Zorluk, ızgara boyutunu ve verilen ipuçlarının yoğunluğunu kontrol eder.

PlayMemorize beyin jimnastiği oyunları ailesinin bir parçasıdır. Tamamen tarayıcınızda çalışır, Aşamalı Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.

Nasıl ustalaşılır

FAQ