Hoppa till huvudinnehållet

Heads of State

Lär dig världsledare och deras mandatperioder. Testa dina kunskaper om historiska och nutida ledarskapstidslinjer

Lär dig världsledare och deras mandatperioder. Testa dina kunskaper om historiska och nutida ledarskapstidslinjer
FAQ

Om Statschefer

Heads of State är ett historie- och geografispel som tränar din kunskap om världsledare och deras mandatperioder. Varje runda visar ett land och en tidsperiod, och du ska peka ut rätt statschef från en flervalslista. Färdigheten är historiens bindevävnad · att veta vem som styrde vilket land och när, så att resten av en epoks händelser faller på plats i en sammanhängande bild.

Monarker, presidenter, premiärministrar · alla stora politiska enheter. Urvalet täcker statschefer från länder världen över: antika och moderna monarkier, presidentrepubliker, parlamentariska demokratier, kejsare, sultaner, kalifer och andra statsledare. Tidsspannet sträcker sig från antiken till nutid, så en rekordjakt kan hoppa mellan Augustus, Elizabeth I, Lincoln och en nutida G20-ledare i på varandra följande omgångar.

Därför är ledarskapstidslinjer viktiga. Stora händelser blir tydligare när man kopplar dem till ledarna som fattade besluten. "Industriella revolutionen" är en vag abstraktion; "Storbritannien under Georg III och sedan Victoria" är en skarp tidslinje. Att kunna Marie Antoinette och Bourbonerna, Stalin och Chrusjtjov, Mandela och de Klerk gör historiska berättelser konkreta · du kan placera ett krig, en revolution eller ett fördrag mot dess beslutsfattare i stället för att behandla det som en fritt svävande händelse.

Stigande svårighetsgrad. Svårighetsgrad 1–3 fokuserar på moderna, välkända gestalter · nutida amerikanska presidenter, nuvarande europeiska monarker, samtida statschefer. Svårighetsgrad 7–10 utvidgas till djupare historia och mer okända härskare · bysantinska kejsare, medeltida kungar, ledare för små moderna republiker. Högre svårighetsgrad lägger också till mer trovärdiga distraktorer (härskare från samma land i angränsande epoker), så enbart landkännedom räcker inte.

Deterministiska scenarion. Varje runda genereras från ett frö och visar ett specifikt land–epok-par. Samma frö ger alltid samma ledare och samma alternativ. Perfekt för gemensamma studiepass.

Del av PlayMemorize-familjen av hjärntränande spel. Körs helt i din webbläsare och fungerar offline som en Progressive Web App.

Bemästra spelet

FAQ