Color
Se färgsekvensen lysa upp och upprepa den. Träna ditt visuella minne med upp till 12 färger
Om PlayMemorize Färg
PlayMemorize Färg är Simon Says minnesträningen · en sekvens av färger tänds upp en i taget, var och en med sin egen musikton, och du knackar tillbaka dem i samma ordning. Klarar du rundan växer sekvensen med en. En fel knackning avslutar löprundan · streaken är din längsta korrekta reproduktion hittills.
Fem palettstorlekar. Välj 4, 6, 9, 12 eller 24 distinkta färger. Fyra är den klassiska Simon-formen · går att lära sig på ett pass. Tjugofyra är en seriös sport · många av nyanserna är medvetet nära varandra, så felläget skiftar från "jag glömde ordningen" till "jag kan inte skilja teal från cyan". Palettstorleken styr också ljudet · varje färg får sin egen ton, så en bredare palett lägger till fler tonhöjder att spåra också.
Justerbar uppspelningshastighet. Kör sekvensen på 100% (den klassiska leksakens tempo) eller snabba upp till 300% när reaktions- och återkallningsmönstret blir bekant. Snabbare uppspelning förkortar den visuella ledtråden och ger mindre tid att verbalisera ordningen i huvudet, vilket är det svåra när sekvensen passerar omkring tio element.
Hot-seat-multiplayer. Välj 2, 3 eller 4 spelare så cyklar spelet genom alla i tur och ordning · varje person spelar tillbaka den delade sekvensen och sista mannen stående vinner. Den delade-sekvens-regeln betyder att alla får samma minnestest, så vinsten är verklig.
Ljud + visuellt tillsammans. Varje färg avfyrar en unik tonhöjd via Web Audio API · ljudet dubblar ledtråden (du kan nynna sekvensen tillbaka) och ger spelet en användbar form för synsvaga spelare. Tysta ljudet med den delade PlayMemorize-ljudtoggeln om du vill ha ren visuell återkallning.
En del av PlayMemorize-familjen av hjärnträningsspel. Körs i din webbläsare som en progressiv webbapp.
FAQ
-
Vad är Färgminne?
Färgminne är ett Simon Says-liknande spel där du tittar på en sekvens av färger tändas, sedan repeterar du sekvensen från minnet. Varje runda lägger till en till färg i sekvensen · streaken är den längsta sekvens du reproducerar utan miss. -
Hur sparas mina framsteg i Färgminne?
Din bästa streak per (palettstorlek, hastighet)-kombination lagras lokalt i din webbläsare, så att jaga ditt 24-färgsrekord skriver inte över ditt 4-färgsrekord. Logga in för att synka samma resultat mellan telefon, surfplatta och stationär. -
Hur många färger kan sekvensen använda?
Spelet stöder 4, 6, 9, 12 eller 24 distinkta färger. Börja med 4 för att lära dig mekaniken; skala upp när rytmen blir naturlig. Vid 24 färger är att skilja liknande nyanser (teal vs cyan, magenta vs rosa) halva utmaningen, och ljudledtrådarna blir avgörande. -
Kan jag spela utan ljud?
Ja. Varje färg har också en unik visuell position så spelet är fullt spelbart tyst · men ljudledtråden lägger till en andra minneskanal (du kan nynna melodin för dig själv), så de flesta spelare presterar bättre med ljud på. Den delade PlayMemorize-ljudtoggeln styr det. -
Kan jag spela med vänner?
Ja. Välj 2, 3 eller 4 spelare från inställningsskärmen så cyklar spelet genom alla i tur och ordning. Samma sekvens spelas för alla spelare · den som förlänger streaken längst vinner. Hot-seat-läget med att skicka enheten fungerar på en enskild telefon eller surfplatta. -
Varför spelar hastighetsinställningen så stor roll?
Högre hastighet förkortar den visuella ledtråden mellan färger, så du kan inte sub-vokalisera sekvensen (säga färgnamnen högt i huvudet) i samma tempo. Det tvingar ett byte från verbal till rent visuell återkallning · vilket är exakt den färdighet spelet tränar. Skruva upp hastigheten när paletten känns bekväm.