Heavy Friction
Driv en fabrikslinje · dra för att producera, anställ arbetare och chefer för att automatisera, skeppa till lagret och sälj, och expandera. Ett taktilt idle-spel
Om Heavy Friction
Heavy Friction är det taktila vilospelet på PlayMemorize. Skärmen är en stapel industrireglage. Varje handtag har en konstant returkraft som drar det tillbaka mot noll. Dra ett handtag från 0 % till 100 % av dess bana och du producerar en resurs. Släpp taget och handtaget glider tillbaka · det tunga arbetet måste göras mot friktionen.
Bördan. Ett nytt reglage tar ungefär tio hela drag att fylla. Motståndet är påtagligt · det är hela spelet. Lägg pengar på uppgraderingen Hastighet (Friktion) för att minska motståndet med en procentenhet per nivå; på tillräckligt höga nivåer räcker ett enda svep med handtaget för att slutföra ett drag. Eller köp Autosvep så börjar handtaget krypa framåt av sig självt, så du kan gå iväg medan det maler på.
Flaskhalsen. Produktion är snabb och manuell. Intäkter är långsamma och automatiserade. Varje resurs säljs för $1, men den automatiska säljaren tömmer lagret med bara en resurs per minut · så tidigt i rundan kan du producera mycket snabbare än du kan sälja, och lagret staplas upp. Den strategiska frågan är när man ska investera i mindre friktion (snabbare produktion) kontra en kraftigare autosäljare (snabbare intäkter). Tajmar du fel maler du på med resurser som inte säljs på en halvtimme.
Uppgraderingar. Fyra spår: Hastighet (mindre friktion, $1 bas, +1,15× per nivå), Autosvep ($10 en gång per reglage, handtaget rör sig framåt av sig självt), Autosäljare ($100 bas, +1 såld resurs per minut per nivå), och Nytt reglage ($10, $100, $1 000, $10 000 · lägger till ytterligare ett helt oberoende reglage i raden).
Deterministiskt och offlinevänligt. Som alla PlayMemorize-spel körs Heavy Friction helt i din webbläsare. Sparar till localStorage och synkas till ditt konto när du loggar in; fungerar offline som del av PlayMemorize Progressive Web App.
Vilospel, inte labyrint. Heavy Friction är undantaget från labyrinten och Polymath-rouletten · vilotempot passar inte en 30-sekundersform. Det lever på sin egen sida i vilogruppen på startskärmen.
Del av PlayMemorize-familjen av hjärntränande spel.
FAQ
-
Vad är Heavy Friction?
Ett minimalistiskt vilospel med industritema på PlayMemorize. I stället för att klicka är huvudinteraktionen ett taktilt drag-och-släpp på ett tungt reglage som motarbetar dig med konstant returkraft. Dra från 0 % till 100 % av banan för att producera en resurs. Resurser samlas i ett lager och en autosäljare tömmer dem långsamt till pengar som du kan lägga på uppgraderingar. -
Hur fungerar reglagets fysik?
Varje reglage har en bana och ett handtag. Handtaget har en konstant returkraft som drar det tillbaka mot 0 % när du slutar dra. Vid basmotstånd krävs ungefär tio hela drag över banan för att slutföra ett drag. Varje nivå av uppgraderingen Hastighet (Friktion) minskar motståndet med en procentenhet och saktar ner returen · tillräckligt många nivåer och ett enda svep räcker. -
Hur tjänar jag pengar?
Resurser hamnar i ditt lager i samma ögonblick som ett drag slutförs. Autosäljaren tömmer lagret i en långsam konstant takt · 1 resurs per minut som grund, +1 per nivå du köper. Varje såld resurs ger $1 till din kassa. Flaskhalsen är verklig: tidigt i en runda producerar du mycket snabbare än du kan sälja, och lagret växer. Att investera i autosäljaren är det som frigör intäkterna. -
Vilka uppgraderingar finns?
Fyra spår. Hastighet (Friktion) för $1 bas minskar motståndet med 1 procentenhet per nivå. Autosvep för $10 får handtaget att röra sig framåt av sig självt i en långsam konstant takt · spelaren kan fortfarande dra för att hjälpa till. Autosäljare för $100 bas lägger till +1 resurs per minut till din försäljningstakt. Nytt reglage kostar $10, $100, $1 000, $10 000 · varje lägger till ett helt oberoende reglage i raden. -
Sparas mina framsteg?
Ja, automatiskt. Dina pengar, lager, reglage och uppgraderingsnivåer sparas i webbläsarens localStorage vid varje handling. Handtagens position i realtid sparas inte · de återställs till noll när du laddar om, så ett halvt drag överlever inte en omladdning. Återställ-knappen startar om från noll. -
Kan jag spela offline?
Ja. PlayMemorize är en Progressive Web App; sidan cachelagras vid första besöket. Installera på hemskärmen så fungerar Heavy Friction på nästa flygresa, i en tunnel, var som helst. -
Varför finns inte detta i labyrinten eller Polymath?
Vilospel passar inte labyrintens 30-sekundersformat · hela poängen med ett vilospel är att tempot bestäms av spelaren. Heavy Friction lever på sin egen sida i vilogruppen på startskärmen och är medvetet undantaget från spelrouletten.