Przejdź do głównej treści

Heavy Friction

Prowadź linie produkcyjną · przesuwaj, aby produkować, zatrudniaj pracowników i administratorów, aby zautomatyzować, wysyłaj do magazynu i sprzedawaj, potem rozwijaj. Tactile idle game

Drag the lever all the way across to make a good.

0%
FAQ

O Ciężkim Tarciu

Ciężkie Tarcie to dotykowa gra idle na PlayMemorize. Ekran to stos przemysłowych suwaków. Każda gałka ma stałą siłę odbicia, która ciągnie ją z powrotem do zera. Przeciągnij gałkę z 0% do 100% jej toru i produkujesz jeden Zasób. Puść, a gałka się ślizga z powrotem · ciężka praca musi być wykonana przeciw tarciu.

Brzemię. Świeży suwak wymaga około dziesięciu pełnych przeciągnięć toru, by się napełnić. Tarcie jest realne · to cała gra. Wydaj pieniądze na ulepszenie Prędkość (Tarcie), by ścinać jeden punkt procentowy oporu na poziom; przy dostatecznie wysokich poziomach pojedyncze przesunięcie gałki wystarcza, by ukończyć skok. Lub kup Auto-Slide, a gałka zaczyna pełzać do przodu sama, więc możesz odejść, gdy szlifuje.

Wąskie Gardło. Produkcja jest szybka i ręczna. Przychód jest wolny i zautomatyzowany. Każdy Zasób sprzedaje się za $1, ale bazowy auto-sprzedawca drenuje magazyn tylko z prędkością jednego zasobu na minutę · więc wcześnie w przebiegu możesz produkować znacznie szybciej, niż możesz sprzedawać, a Twój magazyn się piętrzy. Strategiczne pytanie to, kiedy zainwestować w mniejsze tarcie (szybsza produkcja) versus mocniejszy Auto-Sprzedawca (szybsza gotówka). Pomyl czas i szlifujesz dla zasobów, które nie sprzedadzą się przez pół godziny.

Ulepszenia. Cztery ścieżki: Prędkość (mniejsze tarcie, $1 baza, +1,15× na poziom), Auto-Slide ($10 raz na suwak, gałka porusza się do przodu sama), Auto-Sprzedawca ($100 baza, +1 zasób sprzedany na minutę na poziom) i Nowy Suwak ($10, $100, $1 000, $10 000 · dodaje kolejny w pełni niezależny suwak do stojaka).

Deterministyczne i przyjazne offline. Jak każda gra PlayMemorize, Ciężkie Tarcie działa w całości w Twojej przeglądarce. Zapisuje do localStorage i synchronizuje z Twoim kontem, gdy się logujesz; działa offline jako część aplikacji PWA PlayMemorize.

Idle, nie labirynt. Ciężkie Tarcie jest wyjęte z międzygrowego labiryntu i ruletki Polimata · tempo idle nie pasuje do kształtu 30-sekundowej minigry. Mieszka na własnej stronie w grupie Idle na ekranie głównym.

Część rodziny gier treningowych dla mózgu PlayMemorize.

Jak opanować

FAQ