Heavy Friction
Gestiona una línea de producción: produce, contrata, automatiza, envía y expande. Juego idle táctil
Acerca de Defensa de la Ciudad
Defensa de la Ciudad es un juego de construcción de ciudades y defensa idle expansivo. Comienzas con un diminuto asentamiento de la Edad de Piedra y una sola granja. Con el tiempo, debes gestionar recursos, mejorar edificios y expandir tu territorio para sobrevivir frente a oleadas de ataques cada vez más brutales.
La Economía. El bucle principal requiere equilibrar tu producción y tu tesorería. Las granjas producen Bienes, que se almacenan en el Almacén. El Mercado vende automáticamente los Bienes por Dinero, que se guarda en la Riksbank. Para crecer, debes ampliar continuamente las capacidades del Almacén y la Riksbank mientras expandes tu Territorio para desbloquear niveles superiores de edificios.
Las Oleadas. Cada 90 segundos, una oleada de atacantes golpea tu ciudad. Si la calificación defensiva de tus Murallas de la Ciudad es mayor que la fuerza de la oleada, derrotas la oleada y ganas una recompensa en efectivo más un aumento de la cobertura de Admin (más sobre eso a continuación). Si la oleada rompe, saquearán el 30 % de tus bienes. La fuerza de la oleada crece continuamente, lo que significa que debes mejorar constantemente tus muros para sobrevivir.
La cobertura de Admin · el bucle principal de heavy-friction. La mayoría de los juegos idle funcionan silenciosamente cuando la pestaña está cerrada. Este no lo hace. Tu ciudad solo avanza mientras estás activo AQUÍ O mientras un Admin contratado esté de turno. Cada Admin que contrates en el Buró otorga 30 minutos de "cobertura en segundo plano"; defender una oleada otorga otro minuto. Si cierras la pestaña más allá de tu cobertura, volverás a una cinemática cómica de reconstrucción y sin progreso durante ese intervalo. Los primeros 30 segundos después de cambiar de pestaña siempre son gratuitos, y tus primeros 5 minutos de cobertura se otorgan automáticamente · la reconstrucción solo se activa cuando realmente te alejas.
Era y Investigación. Para superar las oleadas crecientes, debes avanzar a través de 10 Eras tecnológicas, desde la Edad de Piedra hasta la Era Digital. Cada nueva Era multiplica tu defensa · y la fuerza de los enemigos · por un factor masivo de 5. Desbloquear una nueva Era requiere alcanzar una meta de Investigación a través de tu Laboratorio de Investigación, mejorar tu Ciudadela y pagar un costo enorme en Tesorería.
Determinista y amigable offline. Como todo juego de PlayMemorize, Defensa de la Ciudad funciona completamente en tu navegador. Guarda en localStorage · sin cuenta requerida. Funciona perfectamente offline como parte de la Progressive Web App de PlayMemorize mientras juegas activamente.
FAQ
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¿Qué es Defensa de la Ciudad?
Un juego idle de construcción de ciudades donde gestionas una economía y defiendes contra oleadas de ataques crecientes. Debes equilibrar la producción de bienes, las ventas en el mercado y la investigación para avanzar a través de 10 Eras tecnológicas. -
¿Cómo obtengo más dinero?
Tu Granja produce Bienes, que se almacenan en tu Almacén. Tu Mercado vende automáticamente esos bienes por Dinero. Mejora tu Granja para producir más rápido y tu Mercado para vender más rápido. -
¿Por qué no puedo mejorar mis edificios?
Hay dos límites para las mejoras: Capacidad y Territorio. Si no puedes pagar una mejora, quizá necesites mejorar tu Riksbank para aumentar tu límite máximo de Dinero. Si un edificio indica "Necesita Territorio", debes comprar una Expansión de Territorio para desbloquear niveles superiores de edificios. -
¿Qué sucede cuando una oleada rompe?
Si una oleada es más fuerte que tus Murallas de la Ciudad, saquearán el 30 % de tus Bienes almacenados. Sin embargo, no pierdes Dinero ni edificios, y la fuerza de la oleada disminuye ligeramente para darte tiempo de recuperarte y mejorar tus muros. -
¿Qué es la cobertura de Admin y por qué la ciudad "se desmorona" cuando regreso?
Heavy Friction cumple con su nombre: tu ciudad solo avanza mientras estás activo AQUÍ O mientras un Admin contratado esté de turno. Cada Admin otorga 30 minutos de cobertura en segundo plano; defender una oleada otorga otro minuto. Los primeros 30 segundos después de cambiar de pestaña siempre son gratuitos, y tus primeros 5 minutos de cobertura se otorgan automáticamente. Si te vas por más tiempo del que te queda de cobertura, volverás a una cinemática de "Reconstrucción" · piezas vuelven a caer sobre el mapa, los mensajes de estado giran y una nota al pie explica que nada realmente avanzó mientras estabas ausente. Contrata más Admins o mantente activo para mantener las luces encendidas.