Heavy Friction
Run een productielijn · sleep om te produceren, huur personeel, automatiseer, verzend en breid uit. Tactisch idle‑spel
Over Heavy Friction
Heavy Friction is de tactiele fabrieks-idle-game op PlayMemorize. Het scherm begint met één zware productiehendel. Trek hem naar 100% en je produceert een goed; laat los en constante wrijving trekt hem met 4% per seconde terug richting nul. Het werk voelt zwaar · dat is precies de bedoeling.
De boot. Goederen verkopen zichzelf niet meteen. Elke 30 seconden vertrekt een boot met maximaal 5 goederen à $3 per stuk · in het begin produceer je dus sneller dan je kunt verschepen. Geld financiert al het andere.
Arbeiders. Huur arbeiders in die de hendel voor je trekken · elk levert 8% per seconde tegen de 4% wrijving; één arbeider zorgt voor trage, gestage vooruitgang en elke extra bouwt daarop voort. Elke aanwerving verdubbelt in prijs, dus de volgorde waarin je automatiseert is de strategie.
Admin-dekking · de kern van Heavy Friction. De meeste idle-games tikken stilletjes door terwijl het tabblad dicht is. Deze niet. Je fabriek draait alleen terwijl je er actief bent OF terwijl een ingehuurde Admin dienst heeft. Je begint met 5 minuten dekking; elke Admin levert er 30 extra, en het oplossen van een arbeidsconflict nog een minuut. De eerste 30 seconden na een tabwissel zijn altijd gratis. Blijf je langer weg dan je dekking reikt, dan keer je terug naar een komische herbouw-cinematic · in dat gat is niets gebeurd.
Magazijn en arbeidsconflicten. Het magazijn bergt eerst 20 goederen en elke upgrade verdrievoudigt de capaciteit. Zodra je fabriek in totaal 50 goederen heeft geproduceerd, begint het personeel conflicten aan te spannen · rellen en stakingen die geld eisen. Stabiliteits-upgrades maken ze zeldzamer.
Deterministisch en offline-vriendelijk. Zoals elke PlayMemorize-game draait Heavy Friction volledig in je browser. Slaat op in localStorage · geen account nodig. Werkt offline als onderdeel van de PlayMemorize Progressive Web App terwijl je actief speelt.
FAQ
-
Wat is Heavy Friction?
Een minimalistische fabrieks-idle-game waarin de hoofdinteractie een zware hendel is die tegenwerkt met constante wrijving. Trek hem naar 100% om een goed te produceren, verscheep goederen per boot voor geld en herinvesteer in arbeiders, admins, magazijnruimte en arbeidsrust. -
Hoe verdien ik geld?
Goederen gaan naar het magazijn zodra de hendel een trek voltooit. Elke 30 seconden vertrekt een boot met maximaal 5 goederen en betaalt $3 per stuk. Het knelpunt is echt: vroeg in een run produceer je sneller dan de boot kan verschepen, dus het magazijn vult zich terwijl je wacht. -
Wat doen arbeiders?
Elke arbeider trekt de hendel automatisch met 8% per seconde, tegen de constante 4% wrijving in. Eén arbeider houdt de hendel uit zichzelf in beweging; elke extra verhoogt het nettotempo flink. Elke aanwerving kost het dubbele van de vorige. -
Wat is Admin-dekking en waarom wordt de fabriek "herbouwd" als ik terugkom?
Heavy Friction maakt zijn naam waar: je fabriek draait alleen terwijl je er actief bent OF terwijl een Admin dienst heeft. Je begint met 5 minuten dekking, elke Admin levert er 30 extra, en een opgelost arbeidsconflict nog een minuut. De eerste 30 seconden na een tabwissel zijn altijd gratis. Blijf je langer weg dan je resterende dekking, dan keer je terug naar een "Herbouwen"-cinematic · onderdelen tuimelen terug het scherm op en een voetnoot legt uit dat er in je afwezigheid niets is gebeurd. Huur meer Admins in of blijf betrokken om de lijn draaiende te houden. -
Wat zijn arbeidsconflicten?
Zodra je fabriek in totaal 50 goederen heeft geproduceerd, kaart het personeel ongeveer elke minuut conflicten aan · rellen en stakingen met een geldeis. Los ze op om de productie gaande te houden en een extra minuut Admin-dekking te verdienen; negeer je ze, dan valt de lijn stil. Stabiliteits-upgrades verlagen hoe vaak ze opduiken. -
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Ja, automatisch. Je geld, goederen, arbeiders en upgradeniveaus worden elke paar seconden in de localStorage van je browser opgeslagen en overleven herladen. De Reset-knop begint opnieuw vanaf nul. -
Kan ik offline spelen?
Ja. PlayMemorize is een Progressive Web App; de pagina wordt bij het eerste bezoek gecachet. Installeer hem op je beginscherm en Heavy Friction werkt op je volgende vlucht, in een tunnel, overal.