Heavy Friction
Gestisci una linea di produzione · crea, assumi, automatizza, spedisci e vendi, poi espandi. Idle tattile
Su Attrito Pesante
Attrito Pesante è il gioco idle tattile su PlayMemorize. Lo schermo è una pila di cursori industriali. Ogni maniglia ha una forza costante di richiamo che la tira indietro verso lo zero. Trascina una maniglia dallo 0% al 100% della sua corsa e produci una Risorsa. Lascia andare e la maniglia scivola indietro · il lavoro pesante va fatto contro l'attrito.
Il Fardello. Un cursore fresco richiede circa dieci trascinamenti completi per riempirsi. L'attrito è reale · è l'intero gioco. Spendi denaro nel potenziamento Velocità (Attrito) per ridurre di un punto percentuale la resistenza per livello; a livelli abbastanza alti basta una singola passata della maniglia per completare una corsa. O compra Auto-Scorri e la maniglia inizia ad avanzare da sola, così puoi allontanarti mentre lavora.
Il Collo di Bottiglia. La produzione è veloce e manuale. Il fatturato è lento e automatizzato. Ogni Risorsa si vende per $1, ma l'auto-venditore base svuota il magazzino a solo una risorsa al minuto · quindi all'inizio della partita puoi produrre molto più velocemente di quanto puoi vendere, e il tuo magazzino si accumula. La domanda strategica è quando investire in meno attrito (produzione più veloce) contro un Auto-Venditore più potente (cassa più veloce). Sbaglia il tempismo e lavori per risorse che non si venderanno per mezz'ora.
Potenziamenti. Quattro tracce: Velocità (meno attrito, $1 base, +1,15× per livello), Auto-Scorri ($10 una volta per cursore, la maniglia avanza da sola), Auto-Venditore ($100 base, +1 risorsa venduta al minuto per livello) e Nuovo Cursore ($10, $100, $1.000, $10.000 · aggiunge un altro cursore completamente indipendente al rack).
Deterministico e adatto all'offline. Come ogni gioco PlayMemorize, Attrito Pesante gira interamente nel tuo browser. Salva su localStorage e si sincronizza al tuo account quando accedi; funziona offline come parte dell'applicazione web progressiva PlayMemorize.
Idle, non labirinto. Attrito Pesante è esente dal labirinto fra giochi e dalla roulette Polimata · il ritmo idle non si adatta a una forma di minigioco da 30 secondi. Vive sulla propria pagina nel gruppo Idle nella schermata iniziale.
Fa parte della famiglia PlayMemorize di giochi per l'allenamento del cervello.
FAQ
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Cos'è Attrito Pesante?
Un gioco idle minimalista a tema industriale su PlayMemorize. Invece di cliccare, l'interazione principale è un trascina-e-rilascia tattile su una pesante maniglia di cursore che ti combatte con un richiamo costante. Trascina dallo 0% al 100% della corsa per produrre una Risorsa. Le risorse si accumulano in un Magazzino e un Auto-Venditore le svuota lentamente in Denaro che puoi spendere in potenziamenti. -
Come funziona la fisica del cursore?
Ogni cursore ha una Corsa e una Maniglia. La Maniglia ha una forza costante di richiamo che la tira indietro verso lo 0% ogni volta che smetti di trascinare. A resistenza base ci vogliono circa dieci trascinamenti a lunghezza piena attraverso la corsa per completare una corsa. Ogni livello del potenziamento Velocità (Attrito) riduce la resistenza di un punto percentuale e rallenta il richiamo · abbastanza livelli e una singola passata basta per riempire una corsa. -
Come faccio soldi?
Le Risorse vanno nel tuo Magazzino nel momento in cui una corsa è completata. L'Auto-Venditore svuota il Magazzino a un ritmo lento costante · 1 Risorsa al minuto alla base, +1 per livello che compri. Ogni Risorsa venduta aggiunge $1 al tuo Denaro. Il collo di bottiglia è reale: all'inizio della partita produrrai molto più velocemente di quanto puoi vendere, e il Magazzino si accumulerà. Investire nell'Auto-Venditore è ciò che sblocca il fatturato. -
Quali sono i potenziamenti?
Quattro tracce. Velocità (Attrito) a $1 base riduce la resistenza di 1 punto percentuale per livello. Auto-Scorri a $10 fa muovere la maniglia da sola a un ritmo lento costante · il giocatore può comunque trascinare per aiutare. Auto-Venditore a $100 base aggiunge +1 Risorsa al minuto al tuo ritmo di vendita. Nuovo Cursore costa $10, $100, $1.000, $10.000 · ognuno aggiunge un cursore completamente indipendente al rack. -
La mia progressione si salva?
Sì, automaticamente. Il tuo denaro, magazzino, cursori e livelli di potenziamento sono persistiti nel localStorage del tuo browser a ogni azione. Le posizioni dal vivo delle maniglie non sono salvate · si azzerano a zero quando ricarichi, quindi una corsa tirata a metà non sopravvive a un refresh. Il pulsante Reset ricomincia da zero. -
Posso giocarlo offline?
Sì. PlayMemorize è un'applicazione web progressiva; la pagina è pre-cacheata alla prima visita. Installa nella schermata iniziale e Attrito Pesante gioca sul prossimo volo, in un tunnel, ovunque. -
Perché non è nel Labirinto o nel Polimata?
I giochi idle non si adattano alla forma da 30-secondi-per-incontro del labirinto · il punto stesso di un idle è che il ritmo è del giocatore. Attrito Pesante vive sulla propria pagina nel gruppo Idle nella schermata iniziale ed è intenzionalmente esente dalla roulette fra giochi.