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Heavy Friction

공장 라인 운영·생산·직원·관리자 자동화·창고·판매·확장

Drag the lever all the way across to make a good.

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FAQ

도시 방어 소개

도시 방어는 방대한 도시 건설 및 방치형 방어 게임입니다. 석기 시대의 작은 정착지와 하나의 농장으로 시작합니다. 시간이 지나면서 자원을 관리하고, 건물을 업그레이드하며, 영토를 확장해 점점 더 잔인해지는 공격 파도를 견뎌야 합니다.

경제. 핵심 루프는 생산량과 금고를 균형 맞추는 것입니다. 농장은 물품을 생산하고, 물품은 창고에 보관됩니다. 시장은 물품을 자동으로 판매해 돈으로 바꾸며, 이 돈은 중앙은행에 저장됩니다. 성장하려면 창고와 중앙은행 용량을 지속적으로 확장하고, 영토를 넓혀 더 높은 건물 레벨을 잠금 해제해야 합니다.

파도. 매 90초마다 공격자 파도가 도시를 습격합니다. 도시 성벽의 방어 등급이 파도 강도보다 높으면 파도를 격파하고 현금 현상금과 관리자 커버리지 보너스를 얻습니다(아래 참고). 파도가 뚫리면 보관 중인 물품의 30%가 약탈됩니다. 파도 강도는 계속 상승하므로 성벽을 꾸준히 업그레이드해야 살아남을 수 있습니다.

관리자 커버리지 · heavy-friction 핵심 루프. 대부분의 방치형 게임은 탭을 닫아도 조용히 진행됩니다. 이 게임은 다릅니다. 당신이 직접 플레이하거나 고용한 관리자가 근무 중일 때만 도시가 진행됩니다. 국무부에서 고용하는 각 관리자는 "배경 커버리지" 30분을 제공하고, 파도를 방어하면 추가로 1분이 부여됩니다. 커버리지를 초과해 탭을 닫으면 코믹한 재건 시네마틱과 함께 그 기간 동안 진행이 전혀 없었습니다. 탭 전환 후 처음 30초는 항상 무료이며, 처음 5분의 커버리지는 자동으로 부여됩니다·재건은 실제로 떠나 있을 때만 발생합니다.

시대와 연구. 증가하는 파도를 앞서기 위해서는 석기 시대부터 디지털 시대까지 10개의 기술 시대를 거쳐야 합니다. 새로운 시대가 열리면 방어력·적의 강도가 무려 5배씩 증가합니다. 새로운 시대를 잠금 해제하려면 연구소에서 연구 목표를 달성하고, 요새를 업그레이드하며, 막대한 금고 비용을 지불해야 합니다.

결정론적이며 오프라인 친화적. 모든 PlayMemorize 게임처럼 도시 방어는 완전히 브라우저 내에서 실행됩니다. localStorage에 저장되며·계정이 필요 없습니다. 플레이 중에 활성화된 PlayMemorize 프로그레시브 웹 앱의 일부로 오프라인에서도 완벽히 작동합니다.

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