Heavy Friction
Jalankan lini pabrik · geser untuk produksi, pekerjakan, otomatisasi, kirim, jual, lalu kembangkan. Game idle taktil
Tentang Heavy Friction
Heavy Friction adalah game idle pabrik taktil di PlayMemorize. Layar dimulai dengan satu tuas produksi yang berat. Tarik sampai 100% dan kamu memproduksi satu barang; lepaskan dan gesekan konstan menariknya kembali ke nol dengan kecepatan 4% per detik. Pekerjaannya terasa berat · justru itu intinya.
Perahu. Barang tidak langsung terjual sendiri. Sebuah perahu berangkat setiap 30 detik membawa hingga 5 barang seharga $3 per barang, jadi di awal kamu memproduksi lebih cepat daripada bisa mengirim. Uang membiayai segalanya.
Pekerja. Pekerjakan pekerja untuk menarik tuas bagimu · masing-masing menambah 8% per detik melawan gesekan 4%; satu pekerja memberi kemajuan lambat tapi stabil, dan tiap pekerja tambahan melipatgandakannya. Setiap perekrutan harganya dua kali lipat, jadi urutan otomatisasi adalah strateginya.
Cakupan Admin · inti Heavy Friction. Kebanyakan game idle terus berjalan diam-diam saat tab ditutup. Yang ini tidak. Pabrikmu hanya berjalan selama kamu aktif di sini ATAU selama Admin yang direkrut sedang bertugas. Kamu mulai dengan 5 menit cakupan; setiap Admin menambah 30 menit, dan menyelesaikan perselisihan buruh menambah satu menit lagi. 30 detik pertama setelah pindah tab selalu gratis. Pergi melebihi cakupanmu dan kamu kembali ke sinematik pembangunan ulang yang jenaka · tidak ada kemajuan selama jeda itu.
Gudang dan perselisihan buruh. Gudang awalnya menampung 20 barang dan setiap peningkatan melipatgandakan kapasitas tiga kali. Setelah pabrikmu memproduksi total 50 barang, para pekerja mulai mengangkat perselisihan · kerusuhan dan pemogokan yang menuntut uang untuk diselesaikan. Peningkatan stabilitas membuatnya lebih jarang.
Deterministik dan ramah offline. Seperti semua game PlayMemorize, Heavy Friction berjalan sepenuhnya di browsermu. Tersimpan di localStorage · tanpa akun. Berfungsi offline sebagai bagian dari Progressive Web App PlayMemorize selama kamu bermain aktif.
FAQ
-
Apa itu Heavy Friction?
Game idle pabrik minimalis yang interaksi utamanya adalah tuas berat yang melawanmu dengan gesekan konstan. Tarik sampai 100% untuk memproduksi barang, kirim barang dengan perahu untuk mendapat uang, lalu investasikan kembali ke pekerja, admin, ruang gudang, dan kedamaian buruh. -
Bagaimana cara mendapat uang?
Barang masuk gudang begitu tuas menyelesaikan satu tarikan. Perahu berangkat setiap 30 detik membawa hingga 5 barang dan membayar $3 per barang. Hambatannya nyata: di awal permainan kamu memproduksi lebih cepat daripada perahu bisa mengirim, jadi gudang terisi sementara kamu menunggu. -
Apa fungsi pekerja?
Setiap pekerja menarik tuas secara otomatis 8% per detik, melawan gesekan konstan 4%. Satu pekerja membuat tuas terus merayap maju sendiri; setiap tambahan menaikkan kecepatan bersih secara signifikan. Setiap perekrutan harganya dua kali lipat dari sebelumnya. -
Apa itu cakupan Admin dan mengapa pabrik "dibangun ulang" saat saya kembali?
Heavy Friction sesuai dengan namanya: pabrikmu hanya berjalan selama kamu aktif di sini ATAU selama seorang Admin bertugas. Kamu mulai dengan 5 menit cakupan, setiap Admin menambah 30 menit, dan perselisihan buruh yang diselesaikan menambah satu menit lagi. 30 detik pertama setelah pindah tab selalu gratis. Jika kamu pergi lebih lama dari sisa cakupanmu, kamu kembali ke sinematik "Membangun ulang" · bagian-bagian berjatuhan kembali ke layar dan catatan kaki menjelaskan bahwa tidak ada kemajuan selama kamu pergi. Rekrut lebih banyak Admin atau tetap hadir agar lini terus bergerak. -
Apa itu perselisihan buruh?
Setelah pabrikmu memproduksi total 50 barang, para pekerja mengangkat perselisihan kira-kira setiap menit · kerusuhan dan pemogokan dengan tuntutan uang. Selesaikan agar produksi terus berjalan dan dapatkan satu menit ekstra cakupan Admin; abaikan dan lininya macet. Peningkatan stabilitas mengurangi frekuensinya. -
Apakah kemajuan saya tersimpan?
Ya, otomatis. Uang, barang, pekerja, dan level peningkatanmu tersimpan ke localStorage browser setiap beberapa detik dan bertahan saat dimuat ulang. Tombol Reset memulai lagi dari nol. -
Bisakah saya bermain offline?
Bisa. PlayMemorize adalah Progressive Web App; halaman tersimpan di cache pada kunjungan pertama. Pasang ke layar utama dan Heavy Friction berfungsi di penerbangan berikutnya, di terowongan, di mana saja.