Akari
Розстав лампочки, щоб освітити кожну клітинку · жодні дві лампочки не бачать одна одну, а пронумеровані стіни рахують своїх сусідів. Класична логічна головоломка «Запали світло»
Про Акарі (Освітлення)
Акарі · також відомий як Освітлення · це японська логічна головоломка, видана Nikoli. Ви розміщуєте лампочки у білих клітинках сітки. Кожна лампочка освітлює всю свою рядок і стовпець. Правила: кожна біла клітинка повинна бути освітлена, жодна пара лампочок не повинна освітлювати одна одну, а числові чорні стіни повинні мати саме таку кількість сусідніх лампочок по вертикалі й горизонталі. Чисте дедуктивне розв’язання. Як у Судоку, Акарі можна повністю розв’язати лише логікою · без здогадок. Аналіз кутів, перехресне використання підказок і робота з освітленням.
FAQ
-
Що означають числа на чорних стінах?
Число вказує, скільки лампочок розміщено у чотирьох ортогональних сусідніх клітинках (вгору, вниз, ліворуч, праворуч). Стіна з 0 гарантує, що жодна лампочка не може бути поруч. Стіна з 4 означає, що усі чотири сусідні клітинки повинні містити лампочки. -
Як я знаю, де НЕ розміщувати лампочку?
Будь-яка клітинка, яка вже освітлена іншою лампочкою, не може містити лампочку (це створить конфлікт). Визначте клітинки, які повинні бути порожніми, розглядаючи стіни з 0, і слідкуючи за променями освітлення. -
Чи завжди є лише одне рішення?
Головоломки розроблені так, щоб мати унікальне рішення, досягнуне чистою логікою. PlayMemorize використовує алгоритм генерації, який перевіряє унікальність кожної сітки.