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Robot Programmer

회전과 전진으로 프로그램을 짜서 실행하고 로봇을 미로 너머 목표까지 보내세요 · 레벨이 오를수록 미로가 커집니다

회전과 전진으로 프로그램을 짜서 실행하고 로봇을 미로 너머 목표까지 보내세요 · 레벨이 오를수록 미로가 커집니다
FAQ

로봇 프로그래머 소개

로봇 프로그래머는 간단한 코딩 퍼즐입니다. 로봇은 미로 안에 한 방향을 보고 서 있고, 목표는 미로 반대편 어딘가에 있습니다. 벽은 장애물입니다. 로봇을 직접 조종하는 것이 아니라, 먼저 짧은 프로그램을 작성하여 좌회전, 직진, 우회전 단계를 순서대로 대기열에 넣은 다음, 실행 버튼을 눌러 로봇이 한 단계씩 수행하는 것을 지켜봅니다.

두뇌 훈련에 좋은 이유. 실행하기 전에 경로를 계획하는 것은 컴퓨팅 사고의 핵심입니다. 순서화, 공간 추론, 디버깅 능력을 키울 수 있습니다. 각 명령이 로봇을 어떻게 회전시키고 전진시키는지 머릿속으로 그려보고, 전체 계획을 기억하며, 로봇이 어디에 도달할지 예측해야 합니다. 로봇이 벽에 부딪히면, 잘못된 단계를 찾기 위해 프로그램을 다시 읽어봅니다. 이것이 바로 프로그래머들이 겪는 읽기-계획-수정 루프입니다.

레벨이 올라갈수록 미로가 커집니다. 초기 레벨은 작고 개방된 미로로, 몇 개의 방과 목표까지의 짧은 경로로 구성됩니다. 몇 레벨마다 미로에 방이 한 줄과 한 칸씩 추가되어 경로가 더 길고 복잡해지며, 프로그램은 그 경로를 한 단계씩 따라가야 합니다. 모든 미로는 풀 수 있도록 생성됩니다. 항상 통과할 수 있는 경로가 있습니다.

PlayMemorize 두뇌 훈련 게임 시리즈의 일부입니다. 브라우저에서 완전히 실행되며, 프로그레시브 웹 앱으로 오프라인에서도 작동합니다.

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