Whodunit
현장에서 단서가 발견된다 · 모든 단서를 설명하는 흔적을 가진 유일한 용의자를 골라라
범인은 누구에 대하여
범인은 누구는 증거로부터 가장 적합한 설명을 찾아내는 추론 게임입니다. 철학자들이 말하는 귀추법을 활용하는 PlayMemorize의 소형 게임입니다. 현장에서 단서가 발견되고, 각 용의자의 카드에는 그들이 남긴 흔적이 표시되며, 모든 단서를 남길 수 있는 단 한 명의 용의자를 지목해야 합니다.
라운드 진행 방식. 현장에는 단서 아이콘 세트가 표시됩니다. 각 용의자의 프로필에는 그들이 남긴 것으로 알려진 흔적이 표시됩니다. 정확히 한 용의자의 프로필이 모든 단서를 설명하며, 다른 모든 용의자는 적어도 하나의 단서를 설명하지 못하여 제외됩니다. 불가능한 용의자를 제거하고, 모든 것을 설명하는 한 명이 당신의 답입니다. 피드백은 즉각적이며, 모든 라운드는 시드로부터 생성되므로, 브라우저를 떠나지 않고도 신선하고 재현 가능한 플레이를 즐길 수 있습니다.
연역이 아닌 귀추. 범인은 누구는 추론의 탐정 버전입니다. 둘 다 증거로부터 최상의 설명을 향해 역추론하지만, 여기서는 가능성보다는 (누가 모든 단서를 설명하는가?) 커버리지로 해결합니다. 규칙으로부터 하나의 확실한 답을 향해 나아가는 마스터마인드 디듀스와 같은 연역 게임과 짝을 이루어, 의사, 탐정, 과학자의 일상적인 논리를 모두 다룹니다.
인쇄 가능. 범인은 누구는 깔끔한 워크시트로 인쇄됩니다. 단서와 용의자 프로필은 종이에서도 잘 보이는 이모지이므로, 교사는 워크시트 생성기에서 동일한 용의자 제거 작업을 오프라인으로 실행할 수 있습니다.
Christoffer De Geer의 열정적인 프로젝트인 PlayMemorize의 일부입니다. 브라우저에서 실행되며 짧고 정직한 연습 라운드를 위해 설계되었습니다.
FAQ
-
범인은 누구는 무엇을 훈련하나요?
최상의 설명을 향한 추론인 귀추적 추론을 훈련합니다. 현장의 단서를 읽고 모든 단서를 설명할 수 있는 단 한 명의 용의자를 찾아냅니다. -
범인을 어떻게 찾나요?
각 용의자를 단서와 대조해 보세요. 단서 하나라도 빠진 용의자는 제외됩니다. 그들이 단서를 남겼을 리 없기 때문입니다. 모든 단서를 설명하는 용의자가 정답입니다. -
범인은 누구는 추론과 어떻게 다른가요?
둘 다 증거로부터 최상의 설명을 향해 역추론합니다. 범인은 누구는 논리적 커버리지(누가 모든 단서를 설명하는가?)로 해결하는 반면, 추론은 가능성(어떤 숨겨진 출처가 가장 가능성 있게 추첨을 생성했는가?)으로 해결합니다. -
범인은 누구는 더 어려워지나요?
네. 난이도가 높아지면 더 많은 단서와 용의자가 추가되고, 틀린 용의자들이 더 많은 단서를 공유하게 됩니다. 따라서 각 용의자는 단 하나의 흔적만 빠져 있으므로 신중하게 확인해야 합니다. -
범인은 누구를 워크시트로 인쇄할 수 있나요?
네. 단서와 용의자 프로필은 깔끔하게 인쇄되는 이모지이므로, /worksheets의 워크시트 생성기는 종이에 동일한 용의자 제거 작업을 문자화된 정답과 함께 생성합니다.