Ghost
Emoji ızgarasını ezberle, sonra eksileni bul. Kaç tur dayanabilirsin?
PlayMemorize Hayalet hakkında
PlayMemorize Hayalet, Kim'in Oyunu'na dayalı bir görsel hafıza oyunudur · Rudyard Kipling'in 1901 romanı Kim'den klasik "nesneler tepsisine bak, sonra ne çıkarıldığını söyle" alıştırması, o zamandan beri askeri ve istihbarat eğitiminde kullanılır. Tarayıcı sürümü tepsiyi bir emoji ızgarasıyla değiştirir · ezberle, birinin kaybolmasını izle, hangisinin eksik olduğunu seç.
Yeniden karıştırma neden önemli. Flaştan sonra, kalan her emoji yeni bir konuma karıştırılır · sadece boş hücreyi tespit edemezsin, öğelerin setini düzeninden bağımsız hatırlaman gerekir. Kim'in Oyunu'nun eğittiği gerçek beceri budur · nesne hatırlama, mekânsal kayıt tutma değil · ve Hayalet'i ilk göründüğünden daha zor yapan budur.
Akıllı çeldiriciler. Çoktan seçmeli cevaplar rastgele emojiler değildir · ızgaradaki öğelerle aynı kategoriden çekilir (yani bir hayvan ızgarası çeldirici olarak başka hayvanlar sunar, bir yiyecek ızgarası başka yiyecekler sunar). Konuya göre eleyemezsin; kaybolan belirli öğeyi bilmen gerekir.
Ayarlanabilir zorluk. 2'den 40'a kadar emoji ızgara boyutları, küçük çocuk-dostu bir ısınmadan ciddi bir çalışma-hafızası testine kadar her şeyi kapsar. Üç tempo ayarı (yavaş, normal, hızlı) çalışma penceresini kontrol eder · her doğru tur süreyi biraz kısar, böylece aynı zorluk seri büyüdükçe sıkılaşır.
Çokdilli ve Hafıza ile aynı kanalları eğitir. Hayalet, Çokdilli, Hafıza ve Ters'in kullandığı aynı 25-yerel ayar Unicode CLDR emoji-adı külliyatından okur, bu yüzden Lehçe Hayalet oynamak sessizce Lehçe yiyecek kelime dağarcığını da çalıştırır. Önde saf görsel hatırlama; bedavaya bir kelime dağarcığı yan etkisi.
PlayMemorize beyin antrenman oyunları ailesinin bir parçasıdır. Tarayıcında Progressive Web App olarak çalışır.
FAQ
-
Hayalet Hafıza'da ilerlemem nasıl kaydedilir?
En iyi serin (ızgara boyutu, tempo, kategori) kombinasyonu başına tarayıcında yerel olarak saklanır, böylece bir Kolay 9-emoji yiyecek koşusu, bir Zor 40-emoji hayvan koşusundan ayrı kendi rekorunu tutar. Aynı skorları telefon, tablet ve masaüstü arasında eşitlemek için oturum aç. -
Kim'in Oyunu nedir?
Kim'in Oyunu klasik bir gözlem ve hafıza alıştırmasıdır: bir dizi nesneyi ezberler, sonra hangisinin çıkarıldığını tanımlarsın. İlk olarak Rudyard Kipling'in 1901 romanı Kim'de tarif edildi · adını taşıyan oğlan casus, nesne tepsilerini bir bakışta hatırlamak için eğitilir · ve bugün hâlâ istihbarat ve askeri eğitimde kullanılır. PlayMemorize Hayalet, fiziksel nesneler yerine emojilerle dijital sürümüdür. -
Çevrimdışı oynayabilir miyim?
Evet. PlayMemorize bir Progressive Web App'tir. Bir kez yüklendikten sonra, internet bağlantısı olmadan oynayabilirsin · her emoji ve her çevrilmiş ad kurulum zamanında paketlenir. -
Zorluk nasıl ölçeklenir?
Izgara boyutu 2'den 40 emojiye kadar değişir. Her doğru turla ezberleme penceresi küçülür, böylece aynı ayar seri büyüdükçe sıkılaşır. Tempo (yavaş / normal / hızlı) başlangıç penceresini ayarlar. Zor zorlukta cevap seçenekleri ızgarayla aynı kategoriden çekilir, böylece konuya göre eleyemezsin. -
Izgara neden flaştan sonra yeniden karışır?
Çünkü amaç öğelerin setini hatırlamaktır, konumlarını değil. Eğer ızgara aynı kalsaydı, cevap sadece boş hücre olurdu · önemsiz. Karıştırma seni "şimdi burada ne var" ile "bir saniye önce burada ne vardı" karşılaştırmaya zorlar mekânsal koltuk değneği olmadan, ki bu gerçek Kim'in Oyunu becerisidir.