Akari
Her hücreyi aydınlatmak için ampuller yerleştir · hiçbir ampul birbirini görmez ve numaralı duvarlar komşularını sayar. Klasik bir ışıklandırma mantık bulmacası
Her hücreyi aydınlatmak için ampuller yerleştir · hiçbir ampul birbirini görmez ve numaralı duvarlar komşularını sayar. Klasik bir ışıklandırma mantık bulmacası
Akari (Light Up) Hakkında
Akari · Light Up olarak da bilinir · Nikoli tarafından yayımlanan bir Japon mantık bulmacasıdır. Izgaranın beyaz hücrelerine ampuller yerleştirirsiniz. Her ampul, bulunduğu satırı ve sütunu aydınlatır. Kurallar: her beyaz hücre aydınlatılmalı, iki ampul birbirini aydınlatmamalı ve numaralı siyah duvarların tam olarak o sayı kadar ortogonal komşu ampulü olmalıdır. Saf çıkarım. Sudoku gibi, Akari de yalnızca mantıkla tamamen çözülebilir; tahmin gerekmez. Köşe analizi, numaralı ipuçlarını çapraz referanslama ve çalışma...
FAQ
-
Siyah duvarlardaki sayılar ne anlama geliyor?
Sayı, dört ortogonal komşu hücreye (yukarı, aşağı, sol, sağ) kaç ampul yerleştirileceğini tam olarak söyler. 0 duvar, yanına hiçbir ampul yerleştirilemeyeceğini garanti eder. 4- -
Nerelere ampul koymam gerektiğini nasıl anlarım?
Başka bir ampul tarafından zaten aydınlatılmış bir hücreye ampul koyamazsınız (çakışma yaratır). 0 duvarları inceleyerek ve ışınları izleyerek hangi hücrelerin boş olması gerektiğini belirleyin. -
Her zaman tam olarak bir çözüm mü vardır?
Bulmacalar, saf mantıkla ulaşılabilecek tek bir çözüm olacak şekilde tasarlanmıştır. PlayMemorize, her ızgara için benzersizliği doğrulayan bir üretim algoritması kullanır.