Robot Programmer
Dönüşler ve adımlardan bir program kur, çalıştır ve robotu labirentten hedefe götür · yükseldikçe labirent büyür
Robot Programcısı Hakkında
Robot Programcısı, küçük boyutlu bir kodlama bulmacasıdır. Bir robot, bir labirentte tek bir yöne bakacak şekilde durur ve hedefe diğer tarafta bir yerde ulaşılmayı bekler · duvarlar engellerdir. Robotu doğrudan yönlendirmezsiniz · önce kısa bir program yazarsınız, sola dönme, ileri gitme ve sağa dönme adımlarını sıraya koyarsınız, ardından robotun bunu adım adım uygulamasını izlemek için Çalıştır'a basarsınız.
Beyninizi neden çalıştırır? Bir rotayı çalıştırmadan önce planlamak, hesaplamalı düşünmenin çekirdeğidir · sıralama, uzamsal akıl yürütme ve hata ayıklama. Her talimatın robotu nasıl döndürdüğünü veya ilerlettiğini hayal etmeniz, tüm planı kafanızda tutmanız ve nereye varacağını tahmin etmeniz gerekir. Robot bir duvara çarptığında, hatalı adımı bulmak için programınızı geri okursunuz · tam da programcıların yaşadığı oku-planla-düzelt döngüsü.
Tırmandıkça labirent büyür. Erken seviyeler küçük, açık bir labirenttir · birkaç oda ve hedefe kısa bir sıçrama. Her birkaç seviyede bir labirent, bir sıra ve bir sütun daha oda kazanır, böylece rota uzar ve daha dolambaçlı hale gelir ve programınız onu adım adım geçmek zorunda kalır. Her labirent çözülebilir olacak şekilde oluşturulur · her zaman bir yol vardır.
PlayMemorize beyin jimnastiği oyunları ailesinin bir parçasıdır. Tamamen tarayıcınızda çalışır, Aşamalı Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.
FAQ
-
Robot Programcısı nasıl oynanır?
Bir program oluşturmak için sola dönme, ileri ve sağa dönme düğmelerine dokunun · labirentin altında gösterilen adımların bir sırası. Sıranın hedefe ulaşacağını düşündüğünüzde, Çalıştır'a basın ve robot programınızı adım adım takip eder. Turu kazanmak için hedefe ulaşın. -
Robot çarparsa ne olur?
Bir labirent duvarına doğru ilerlemek robotu çarpar ve turu sona erdirir. Dönmek asla çarpmaz · sadece ileri hareketler çarpabilir. Rotanızı, her ileri adımın bir duvara değil, bir açıklıktan geçmesini sağlayacak şekilde planlayın. -
Robot hedefe ulaşmadan neden durur?
Programınız hedefe varmadan adımları bitti. Tur bir kayıp olarak sayılır · bir dahaki sefere daha fazla adım ekleyin veya robotu yanlış yöne yönlendirenleri düzeltin. Son adımı bırakmak için Geri Al'ı veya programı baştan başlatmak için Temizle'yi kullanın. -
Gittikçe zorlaşıyor mu?
Evet. Her başarılı tur seviyenizi yükseltir ve her birkaç seviyede bir labirent bir sıra ve bir sütun daha oda ile büyür, böylece hedefe giden yol, seriniz uzadıkça daha uzun ve daha karmaşık hale gelir. Her labirentin hala bir çözümü olduğu garanti edilir. -
Çevrimdışı çalışıyor mu?
Evet. PlayMemorize bir Aşamalı Web Uygulamasıdır. Bir kez kurun ve Robot Programcısı internet bağlantısı olmadan her yerde oynanabilir.