Naar de hoofdinhoud

Stroop

Het woord zegt ROOD maar de inkt is blauw. Noem de inkt of zet de modus om en lees het woord

FAQ

Over PlayMemorize Stroop

PlayMemorize Stroop is een implementatie van de Stroop-kleur-woordtaak, een van de beroemdste tests in de cognitieve psychologie. Je ziet een kleurwoord als "ROOD" gedrukt in een andere kleur inkt (bijv. blauw) en moet de inktkleur kiezen, het woord negerend. De mismatch creëert interferentie die je vertraagt: het Stroop-effect.

Wat het meet. De Strooptaak meet selectieve aandacht en responsinhibitie - het vermogen om een dominante, automatische respons (lezen) te overschrijven ten gunste van een minder automatische (de kleur benoemen). Het wordt klinisch gebruikt om executief functioneren te beoordelen.

Aanpasbare moeilijkheid. Kies je Modus (Normaal benoemt de inkt, Omgekeerd leest het woord), kies het aantal kleuren (4 of 6), stel een tijdslimiet per trial in of speel ongetimed. Congruente trials (woord en inkt komen overeen) worden gemengd met incongruente trials om het klassieke interferentiepatroon te creëren. Beste score en snelste reactietijd worden apart bijgehouden voor elke modus, omdat het lezen van woorden automatischer is dan het benoemen van kleuren.

Onderdeel van de PlayMemorize-familie van breintrainingsspellen.

Hoe te beheersen

FAQ