Slitherlink
Teken één gesloten lus · elk nummer geeft aan hoeveel van zijn vier randen de lus gebruikt. Een pure rand-deductiepuzzel
Teken één gesloten lus · elk nummer geeft aan hoeveel van zijn vier randen de lus gebruikt. Een pure rand-deductiepuzzel
Over Slitherlink
Slitherlink is een lus‑teken logische puzzel. Je verbindt aangrenzende stippen op een raster met lijnsegmenten om precies één gesloten lus te vormen. Getal‑clues in vakjes geven aan hoeveel van de vier zijden van dat vakje de lus gebruikt: 0 betekent geen, 3 betekent drie zijden, enzovoort. De elegantie van één lus. Veel logische puzzels controleren een lokale voorwaarde per vakje. Slitherlink voegt een globale voorwaarde toe: de segmenten die je tekent moeten één doorlopende lus vormen zonder takken en zonder geïsoleerde segmenten. Deze glo
FAQ
-
Hoe teken ik randen?
Tik tussen twee aangrenzende stippen om een lijnsegment aan of uit te zetten. De puzzel houdt bij welke randen je getekend hebt en markeert ze. -
Wat betekent het dat de lus gesloten is?
Elke stip die deel uitmaakt van de lus moet precies twee randen hebben die eraan verbonden zijn. Geen stip mag één rand hebben (een doodlopend einde) of drie of meer randen (een tak). De voltooide lus bezoekt elke -
Kan ik Slitherlink afdrukken als werkblad?
Ja. Het werkblad print het stippenraster met getal‑clues; leerlingen tekenen randen met een potlood. Maak een blad via de mastergenerator op /worksheets.