Gear Train
Gegeven hoe het eerste tandwiel draait, bepaal welke kant het laatste wiel in de ketting op draait
Over Gear Train
Gear Train is een compacte PlayMemorize mini‑game over mechanisch redeneren. Gegeven de rotatie van het eerste tandwiel, bepaal je de richting van het laatste tandwiel.
Hoe een ronde werkt. Je volgt de tandwielcontacten door de trein en beslist of het laatste tandwiel met de klok mee of tegen de klok in draait. Feedback is onmiddellijk, en een nieuwe, met een seed gevulde ronde houdt de puzzel fris zonder de puzzelstatus uit je browser te sturen.
Leeftijdsbewuste oefening. Bibliotheeklinks kunnen een leeftijdsgroep meenemen naar het spel, zodat de beginnende moeilijkheidsgraad wordt afgestemd op het kind- of volwassenuitdagingstraject dat het startte.
Inbedbaar. Het tabblad Insluiten (Embed) stelt leraren, ouders en schrijvers in staat om de mini‑game of het volledige spel op een andere site te plaatsen. Insluitopeningen worden getagd voor GA4‑attributie terwijl het spel lokaal blijft.
Onderdeel van PlayMemorize, een passieproject van Christoffer De Geer. Het draait in de browser en is ontworpen voor korte, eerlijke oefenrondes.
FAQ
-
Wat traint Gear Train?
Gear Train traint mechanisch redeneren via korte rondes met onmiddellijke feedback. -
Kan ik Gear Train insluiten?
Ja. Open het tabblad Insluiten onder het spel om een mini‑game iframe of een volledige spel‑iframe te kopiëren voor een andere pagina. -
Werkt Gear Train met leeftijdsfilters?
Ja. Bibliotheeklinks met leeftijdsfilter geven de geselecteerde band door aan het spel zodat de eerste ronde begint met een passende moeilijkheidsgraad. -
Waarom is Gear Train voorlopig uitgesloten van werkbladen?
Het werkbladregister documenteert dit spel als niet‑ondersteund omdat de huidige papieren renderer nog niet de interactie of diagrammen kan behouden die de browser‑versie eerlijk maken.