Guess the Country
Tiga fakta bertingkat menurunkannya · geografi dulu, ekonomi selanjutnya, landmark terakhir. Skor lebih tinggi bila cepat.
Fakta 1 (3 poin): Negara Eropa Tengah yang berbatasan dengan sembilan negara lainnya, ibu kotanya Berlin.
Tip: Geografi terlebih dahulu, ekonomi berikutnya, landmark terakhir. Semakin awal Anda berkomitmen, semakin tinggi skor Anda · 3 / 2 / 1 poin
Tentang Tebak Negara
Tebak Negara adalah permainan pengungkapan fakta secara bertahap. Anda menerima tiga petunjuk dari yang tersulit hingga termudah · geografi terlebih dahulu, lalu ekonomi, lalu landmark terkenal · dan semakin awal Anda berkomitmen, semakin tinggi skor Anda. Format ini menghargai pengetahuan negara yang sebenarnya daripada pencocokan pola acara trivia: jika yang Anda tahu hanyalah "Menara Eiffel → Prancis", Anda tetap mendapat skor, tetapi dengan nilai minimum.
Tiga tingkat kesulitan. Mudah mengambil dari negara-negara G20 · nama-nama yang akan Anda lihat di siklus berita global mana pun. Sedang menambahkan ekonomi menengah dan negara-negara yang menonjol secara budaya (sekitar 50 berikutnya). Sulit meningkat ke wilayah yang kurang dikenal · negara-negara pulau kecil, republik pasca-Soviet, negara-negara Afrika dan Pasifik yang lebih kecil · di mana bahkan landmark mungkin tidak dikenal dan Anda harus bersandar pada petunjuk ekonomi dan geografis yang lebih sulit.
Penilaian berbobot kesabaran. Tebak setelah fakta 1 (petunjuk geografi · benua, tetangga, ibu kota) dan Anda mendapat 3 poin. Tunggu sampai setelah fakta 2 (petunjuk ekonomi · mata uang, ekspor, peringkat PDB) dan Anda mendapat 2. Setelah fakta 3 (landmark atau isyarat budaya) itu 1 poin. Penilaian ini sengaja menghargai komitmen pada informasi yang lebih sulit · jenis pengetahuan yang sebenarnya dimiliki oleh seorang ahli geografi yang bekerja atau pembaca berita yang serius.
Mengapa tiga jenis petunjuk yang meningkat. Geografi adalah yang paling umum · sebagian besar negara berbagi benua dan beberapa tetangga, sehingga petunjuknya luas dan daya pembedanya rendah. Ekonomi mempersempitnya · sedikit negara yang memiliki mata uang dan profil ekspor yang sama. Landmark adalah isyarat tunggal terkuat · sebagian besar landmark hanya dimiliki oleh satu negara. Menumpuknya dalam urutan itu berarti permainan menghargai kedalaman daripada ingatan.
Bagian dari keluarga permainan pelatihan otak PlayMemorize. Berjalan sepenuhnya di browser Anda, berfungsi offline sebagai Aplikasi Web Progresif.
FAQ
-
Jenis fakta apa saja yang muncul?
Geografi (benua, tetangga, ibu kota), ekonomi (mata uang, ekspor utama, peringkat PDB), dan landmark atau penanda budaya. Urutannya tetap · yang tersulit dulu, yang termudah terakhir · jadi berkomitmen pada fakta 1 saja akan mendapat skor tertinggi. -
Bagaimana cara kerjanya penilaian?
Tebakan awal mendapat skor lebih tinggi · 3 poin setelah fakta 1, 2 setelah fakta 2, 1 setelah fakta 3. Penilaian ini sengaja menghargai kedalaman yang sebenarnya: mengenali Prancis dari "negara terbesar di Eropa Barat berdasarkan wilayah, berbatasan dengan Spanyol, Belgia, Jerman, Italia, Swiss" lebih berharga daripada mengenali dari "Menara Eiffel". -
Berapa banyak negara yang ada dalam kumpulan?
Mode mudah mencakup sekitar 20 negara (G20). Sedang menambahkan ekonomi menengah untuk total sekitar 50. Sulit mencakup 100+ termasuk negara-negara pulau kecil, republik pasca-Soviet, dan negara-negara Afrika dan Pasifik yang lebih kecil · di mana bahkan petunjuk landmark mungkin tidak dikenal. -
Bagaimana negara dipilih?
Setiap putaran dihasilkan dari sebuah seed, sehingga seed yang sama selalu memilih negara yang sama dengan urutan petunjuk yang sama. Berguna untuk tantangan "coba negara yang sama" yang dibagikan. Seed juga menentukan fakta ekonomi dan landmark spesifik yang dipilih, diambil dari daftar fakta lengkap negara tersebut. -
Apakah ini berfungsi secara offline?
Ya. PlayMemorize adalah Aplikasi Web Progresif.