Lewati ke konten utama

Whodunit

Petunjuk ditemukan di tempat kejadian · pilih satu-satunya tersangka yang jejaknya menjelaskan setiap petunjuk

Petunjuk ditemukan di tempat kejadian · pilih satu-satunya tersangka yang jejaknya menjelaskan setiap petunjuk
FAQ

Tentang Whodunit

Whodunit adalah permainan penalaran PlayMemorize yang ringkas tentang bekerja dari bukti menuju penjelasan yang paling sesuai · langkah yang oleh para filsuf disebut abduksi. Petunjuk ditemukan di tempat kejadian, kartu setiap tersangka menunjukkan tanda yang mereka tinggalkan, dan Anda menyebutkan satu tersangka yang mungkin meninggalkan setiap petunjuk.

Cara kerja satu putaran. Adegan menunjukkan serangkaian ikon petunjuk. Profil setiap tersangka menunjukkan tanda yang diketahui mereka tinggalkan. Tepat satu profil tersangka menjelaskan semua petunjuk; setiap tersangka lain gagal menjelaskan setidaknya satu, yang mengesampingkan mereka. Singkirkan tersangka yang tidak mungkin, dan yang mencakup semuanya adalah jawaban Anda. Umpan balik langsung dan setiap putaran dihasilkan dari sebuah seed, sehingga permainan tetap segar dan dapat direproduksi tanpa meninggalkan browser Anda.

Abduksi, bukan deduksi. Whodunit adalah bentuk detektif dari Inference · keduanya bernalar mundur dari bukti ke penjelasan terbaik, tetapi di sini Anda menyelesaikannya dengan cakupan (siapa yang menjelaskan semua petunjuk?) daripada dengan kemungkinan. Pasangkan mereka dengan permainan deduksi seperti Mastermind Deduce, yang berjalan maju dari aturan ke satu jawaban pasti · bersama-sama mereka mencakup logika sehari-hari para dokter, detektif, dan ilmuwan.

Dapat dicetak. Whodunit dicetak sebagai lembar kerja yang bersih · petunjuk dan profil tersangka adalah emoji yang bertahan di kertas, sehingga seorang guru dapat menjalankan tugas eliminasi-tersangka yang sama secara offline dari pembuat lembar kerja.

Bagian dari PlayMemorize, sebuah proyek gairah dari Christoffer De Geer. Ini berjalan di browser dan dirancang untuk putaran latihan singkat dan jujur.

Cara menguasai

FAQ