Lewati ke konten utama

Mixing

Campur dua hal dan pilih hasilnya · merah dan biru jadi ungu, anggur jadi anggur minuman. Warna dan transformasi dapur

Campur dua hal dan pilih hasilnya · merah dan biru jadi ungu, anggur jadi anggur minuman. Warna dan transformasi dapur
FAQ

Tentang PlayMemorize Pencampuran

Pencampuran adalah permainan cepat "gabungkan ini dan apa yang Anda dapatkan?". Dua hal muncul · dua warna, atau bahan dan proses · dan Anda memilih hasilnya dari beberapa pilihan. Merah dan biru menjadi ungu; biru dan kuning menjadi hijau; anggur menjadi minuman anggur; susu menjadi keju. Bangun rentetan dengan mendapatkan setiap kombinasi yang benar.

Apa yang dilatih. Dua model sebab-akibat sehari-hari: pencampuran warna subtraktif (bagaimana cat dan pigmen bercampur, yang merupakan kebalikan dari pencampuran cahaya yang Anda lihat di layar) dan transformasi material (bagaimana bahan mentah berubah menjadi bahan jadi). Ini adalah pengantar yang lembut untuk penalaran "A dan B menghasilkan C" untuk pemain yang lebih muda, dan pemeriksaan refleks yang menyenangkan untuk semua orang.

Format rentetan. Setiap jawaban yang benar memajukan rentetan Anda; satu jawaban yang salah mengakhiri putaran. Putaran mudah tetap pada warna · kasus yang paling intuitif · dan transformasi dapur bergabung saat kesulitan meningkat.

Tidak perlu membaca · hal-hal yang dicampur dan jawabannya semuanya berupa gambar, jadi permainan ini dimainkan sama dalam setiap bahasa. Permainan Emosi PlayMemorize mencakup versi "pencampuran perasaan" dari ide yang sama. Bagian dari keluarga PlayMemorize · berjalan di browser Anda dan berfungsi offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

FAQ