Lewati ke konten utama

Inference

Segenggam diambil dari salah satu kantong tersembunyi · nalar mundur ke sumber yang paling mungkin

Segenggam diambil dari salah satu kantong tersembunyi · nalar mundur ke sumber yang paling mungkin
FAQ

Tentang Inferensi

Inferensi adalah permainan penalaran PlayMemorize yang ringkas tentang bekerja mundur dari bukti ke penyebab yang paling mungkin · langkah yang disebut para filsuf sebagai abduksi, pelengkap alami deduksi. Di mana deduksi berjalan dari suatu aturan ke kesimpulan tertentu, inferensi berjalan dari suatu observasi ke penjelasan yang paling mungkin.

Cara kerja satu putaran. Beberapa token berwarna telah diambil dari salah satu dari beberapa tas tersembunyi, dan campuran setiap tas ditunjukkan kepada Anda. Anda memilih tas dari mana kemungkinan besar penarikan itu berasal. Warna yang tidak ada dalam tas akan mengesampingkannya sepenuhnya; di antara yang lain, penjelasan terbaik adalah tas yang campurannya paling cocok dengan apa yang Anda ambil. Umpan balik langsung dan setiap putaran dihasilkan dari sebuah seed, sehingga permainan tetap segar dan dapat direproduksi tanpa meninggalkan browser Anda.

Kebalikan dari deduksi. Pasangkan dengan permainan deduksi seperti Mastermind Deduce dan Schedule Conflict, di mana batasan memaksa satu jawaban pasti. Inferensi adalah separuh lain dari penalaran: bukti tidak pernah membuktikan satu sumber tunggal, jadi Anda menimbang penyebab mana yang paling baik menjelaskan apa yang Anda lihat · logika sehari-hari para dokter, detektif, dan ilmuwan.

Latihan yang sesuai usia. Tautan perpustakaan dapat membawa rentang usia ke dalam permainan, sehingga kesulitan pembukaan disesuaikan dengan jalur tantangan anak-anak atau orang dewasa yang meluncurkannya.

Bagian dari PlayMemorize, sebuah proyek gairah dari Christoffer De Geer. Ini berjalan di browser dan dirancang untuk putaran latihan yang singkat dan jujur.

Cara menguasai

FAQ