Robot Programmer
Crea un programa de giros y pasos, ejecútalo y guía al robot por el laberinto hasta la meta · el laberinto crece cuanto más subes
Acerca de Programador de Robots
Programador de Robots es un rompecabezas de codificación de tamaño reducido. Un robot se encuentra en un laberinto mirando en una dirección, y un objetivo espera en algún lugar al otro lado · las paredes son los obstáculos. No diriges el robot directamente · primero escribes un programa corto, poniendo en cola una secuencia de pasos de girar a la izquierda, avanzar y girar a la derecha, luego presionas Ejecutar para ver al robot ejecutarlo paso a paso.
Por qué entrena tu cerebro. Planificar una ruta antes de ejecutarla es el núcleo del pensamiento computacional · secuenciación, razonamiento espacial y depuración. Tienes que imaginar cómo cada instrucción rota o avanza el robot, mantener todo el plan en tu cabeza y predecir dónde terminará. Cuando el robot choca contra una pared, revisas tu programa para encontrar el paso defectuoso · exactamente el ciclo de leer-planificar-corregir en el que viven los programadores.
El laberinto crece a medida que asciendes. Los primeros niveles son un laberinto pequeño y abierto · unas pocas habitaciones y un salto corto hasta el objetivo. Cada pocos niveles, el laberinto gana otra fila y columna de habitaciones, por lo que la ruta se vuelve más larga y enrevesada y tu programa tiene que recorrerla giro a giro. Cada laberinto se genera para ser resoluble · siempre hay una ruta a través.
Parte de la familia de juegos de entrenamiento cerebral PlayMemorize. Se ejecuta completamente en tu navegador, funciona sin conexión como una Aplicación Web Progresiva.
FAQ
-
¿Cómo juego a Programador de Robots?
Toca los botones de girar a la izquierda, avanzar y girar a la derecha para construir un programa · una cola de pasos que se muestra debajo del laberinto. Cuando creas que la secuencia alcanzará el objetivo, presiona Ejecutar y el robot seguirá tu programa paso a paso. Alcanza el objetivo para ganar la ronda. -
¿Qué pasa si el robot se estrella?
Avanzar contra una pared del laberinto estrella el robot y termina la ronda. Girar nunca lo estrella · solo los movimientos hacia adelante pueden hacerlo. Planifica tu ruta para que cada paso hacia adelante pase por una abertura, no contra una pared. -
¿Por qué el robot se detiene sin alcanzar el objetivo?
Tu programa se quedó sin pasos antes de llegar. La ronda cuenta como una derrota · añade más pasos la próxima vez, o corrige los que apuntaron al robot en la dirección equivocada. Usa Deshacer para eliminar el último paso o Borrar para reiniciar el programa. -
¿Se vuelve más difícil a medida que avanzo?
Sí. Cada ronda exitosa aumenta tu nivel, y cada pocos niveles el laberinto crece con otra fila y columna de habitaciones, por lo que la ruta hacia el objetivo se vuelve más larga y enredada cuanto más dura tu racha. Cada laberinto sigue garantizado de tener una solución. -
¿Funciona sin conexión?
Sí. PlayMemorize es una Aplicación Web Progresiva. Instálala una vez y Programador de Robots se juega en cualquier lugar sin conexión a internet.