Robot Programmer
Compose un programme de virages et de pas, lance-le et guide le robot dans le labyrinthe jusqu'au but · il grandit à mesure que tu montes
À propos de Programmeur de Robot
Programmeur de Robot est un petit puzzle de codage. Un robot est assis dans un labyrinthe, faisant face à une direction, et un objectif l'attend de l'autre côté · les murs sont les obstacles. Vous ne dirigez pas le robot directement · vous écrivez d'abord un court programme, en mettant en file d'attente une séquence d'étapes de tourner à gauche, avancer et tourner à droite, puis appuyez sur Exécuter pour regarder le robot l'exécuter une étape à la fois.
Pourquoi cela entraîne votre cerveau. Planifier un itinéraire avant de l'exécuter est le cœur de la pensée computationnelle · séquençage, raisonnement spatial et débogage. Vous devez imaginer comment chaque instruction fait pivoter ou avancer le robot, garder tout le plan en tête et prédire où il aboutira. Lorsque le robot heurte un mur, vous relisez votre programme pour trouver l'étape défectueuse · exactement la boucle lire-planifier-corriger dans laquelle vivent les programmeurs.
Le labyrinthe s'agrandit à mesure que vous progressez. Les premiers niveaux sont un petit labyrinthe ouvert · quelques pièces et un court trajet jusqu'à l'objectif. Tous les quelques niveaux, le labyrinthe gagne une autre rangée et colonne de pièces, de sorte que l'itinéraire devient plus long et plus tortueux et votre programme doit le parcourir virage après virage. Chaque labyrinthe est généré pour être solvable · il y a toujours un chemin à travers.
Fait partie de la famille de jeux d'entraînement cérébral PlayMemorize. Fonctionne entièrement dans votre navigateur, fonctionne hors ligne en tant qu'application web progressive.
FAQ
-
Comment jouer à Programmeur de Robot?
Appuyez sur les boutons tourner à gauche, avancer et tourner à droite pour construire un programme · une file d'attente d'étapes affichée sous le labyrinthe. Lorsque vous pensez que la séquence atteindra l'objectif, appuyez sur Exécuter et le robot suit votre programme une étape à la fois. Atteignez l'objectif pour gagner la manche. -
Que se passe-t-il si le robot se bloque?
Frapper un mur du labyrinthe en avançant bloque le robot et met fin à la manche. Tourner ne bloque jamais · seuls les mouvements vers l'avant le peuvent. Planifiez votre itinéraire de manière à ce que chaque pas en avant passe par une ouverture, et non dans un mur. -
Pourquoi le robot s'arrête-t-il sans atteindre l'objectif?
Votre programme a manqué d'étapes avant d'arriver. La manche est considérée comme une défaite · ajoutez plus d'étapes la prochaine fois, ou corrigez celles qui ont dirigé le robot dans la mauvaise direction. Utilisez Annuler pour supprimer la dernière étape ou Effacer pour recommencer le programme. -
Est-ce que ça devient plus difficile à mesure que j'avance?
Oui. Chaque manche réussie augmente votre niveau, et tous les quelques niveaux, le labyrinthe s'agrandit d'une autre rangée et colonne de pièces, de sorte que le chemin vers l'objectif devient plus long et plus complexe à mesure que votre série progresse. Chaque labyrinthe est toujours garanti d'avoir une solution. -
Est-ce que ça fonctionne hors ligne?
Oui. PlayMemorize est une application web progressive. Installez-la une fois et Programmeur de Robot fonctionne n'importe où sans connexion internet.