Circuit Breaker
Choisis la porte logique · AND, OR ou XOR · qui transforme les deux entrées en la sortie cible
À propos de Circuit Breaker
Circuit Breaker est un mini‑jeu PlayMemorize compact portant sur les portes logiques et le raisonnement booléen. Basculez les portes AND, OR et XOR pour obtenir un état de sortie cible.
Comment fonctionne une manche. Vous inversez les entrées des portes jusqu’à ce que la sortie du circuit corresponde à la cible demandée. Le retour est immédiat, et une nouvelle manche avec graine garde le puzzle frais sans envoyer l’état du puzzle hors de votre navigateur.
Entraînement adapté à l’âge. Les liens de la bibliothèque peuvent transmettre une tranche d’âge au jeu, de sorte que la difficulté initiale est ajustée au parcours de défi enfant ou adulte qui l’a lancé.
Intégrable. L’onglet Intégrer permet aux enseignants, parents et rédacteurs de placer le mini‑jeu ou le jeu complet sur un autre site. Les ouvertures d’intégration sont marquées pour l’attribution GA4 tandis que le jeu reste local‑first.
Fait partie de PlayMemorize, un projet passion de Christoffer De Geer. Il fonctionne dans le navigateur et est conçu pour de courtes manches d’entraînement honnêtes.
FAQ
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Qu’est‑ce que Circuit Breaker entraîne ?
Circuit Breaker entraîne les portes logiques et le raisonnement booléen à travers de courtes manches avec un retour immédiat. -
Puis‑je intégrer Circuit Breaker ?
Oui. Ouvrez l’onglet Intégrer sous le jeu pour copier un iframe du mini‑jeu ou un iframe du jeu complet à placer sur une autre page. -
Circuit Breaker fonctionne‑t‑il avec les filtres d’âge ?
Oui. Les liens de bibliothèque filtrés par âge transmettent la tranche sélectionnée au jeu afin que la première manche commence avec une difficulté appropriée. -
Pourquoi Circuit Breaker est‑il exclu des fiches d’exercices pour le moment ?
Le registre des fiches indique que ce jeu n’est pas pris en charge car le rendu papier actuel ne peut pas encore préserver l’interaction ou les diagrammes qui rendent la version navigateur équitable.