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Catch the Cat

Bloquez des cellules sur un plateau hexagonal pour enfermer le chat avant qu’il ne glisse hors du bord. Un puzzle logique pur · plateau plus grand, moins de murs de départ

Bloquez des cellules sur un plateau hexagonal pour enfermer le chat avant qu’il ne glisse hors du bord. Un puzzle logique pur · plateau plus grand, moins de murs de départ
FAQ

À propos d'Attrape le Chat

Catch the Cat est un puzzle de containment sur un plateau hexagonal, dérivé du jeu Flash classique 'Circle the Cat'. Le chat commence au milieu ; quelques cases commencent bloquées aléatoirement. À chaque tour, vous appuyez sur une case vide pour la bloquer, et le chat effectue alors un seul pas le long du chemin le plus court vers la cellule frontière ouverte la plus proche. Enfermez le chat afin qu'il n'ait nulle part où aller et vous gagnez · laissez-le atteindre le bord et il s'échappe.

Le chat suit une stratégie fixe et connue. Il suit toujours le trajet le plus court vers la frontière, en résolvant les égalités selon un ordre de direction fixe. Cela rend le jeu entièrement déterministe : le même plateau de départ et les mêmes mouvements se déroulent toujours de manière identique. L'aptitude consiste à lire le plateau : repérer les voies d'échappement, anticiper celle que le chat choisira, et bloquer les bonnes cellules en premier.

Pourquoi des hexagones. Sur une grille carrée, chaque cellule n'a que quatre voisins · le chat possède trop peu d'options d'échappement, le puzzle devient trop facile ou trop

Guide de maîtrise

FAQ