Whodunit
Des indices sont trouvés sur la scène · choisis le seul suspect dont les marques expliquent chaque indice
À propos de Whodunit
Whodunit est un jeu de raisonnement compact de PlayMemorize qui consiste à partir de preuves pour arriver à l'explication qui leur correspond le mieux · le mouvement que les philosophes appellent l'abduction. Des indices sont trouvés sur la scène, la fiche de chaque suspect montre les marques qu'il laisse, et vous nommez le seul suspect qui aurait pu laisser tous les indices.
Comment fonctionne une manche. La scène montre un ensemble d'icônes d'indices. Le profil de chaque suspect montre les marques qu'il est connu pour laisser. Exactement un profil de suspect explique tous les indices ; tout autre suspect ne parvient pas à en expliquer au moins un, ce qui l'élimine. Éliminez les suspects impossibles, et celui qui couvre tout est votre réponse. Le feedback est immédiat et chaque manche est générée à partir d'une graine, de sorte que le jeu reste frais et reproductible sans quitter votre navigateur.
Abduction, pas déduction. Whodunit est la forme détective de l'Inférence · les deux raisonnent à rebours, des preuves à la meilleure explication, mais ici vous le résolvez par couverture (qui explique tous les indices ?) plutôt que par vraisemblance. Associez-les à des jeux de déduction comme Mastermind Deduce, qui vont de l'avant, des règles à une réponse certaine · ensemble, ils couvrent la logique quotidienne des médecins, des détectives et des scientifiques.
Imprimable. Whodunit s'imprime comme une feuille de travail propre · les indices et les profils des suspects sont des émojis qui survivent au papier, de sorte qu'un enseignant peut exécuter la même tâche d'élimination des suspects hors ligne à partir du générateur de feuilles de travail.
Fait partie de PlayMemorize, un projet passion de Christoffer De Geer. Il fonctionne dans le navigateur et est conçu pour des sessions d'entraînement courtes et honnêtes.
FAQ
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Qu'est-ce que Whodunit entraîne ?
Il entraîne le raisonnement abductif · l'inférence à la meilleure explication. Vous lisez les indices sur la scène et trouvez le seul suspect dont les marques expliquent tous les indices. -
Comment trouver le coupable ?
Vérifiez chaque suspect par rapport aux indices. Tout suspect auquel il manque ne serait-ce qu'un seul indice est éliminé · il n'aurait pas pu le laisser. Le seul suspect dont le profil couvre tous les indices est la réponse. -
En quoi Whodunit est-il différent d'Inférence ?
Les deux raisonnent à rebours, des preuves à la meilleure explication. Whodunit le résout par couverture logique (qui explique tous les indices ?), tandis qu'Inférence le résout par vraisemblance (quelle source cachée a le plus probablement produit le tirage ?). -
Whodunit devient-il plus difficile ?
Oui. Une difficulté plus élevée ajoute plus d'indices et plus de suspects, et les mauvais suspects partagent plus d'indices · il ne manque donc à chacun qu'une seule marque et vous devez vérifier attentivement. -
Puis-je imprimer Whodunit comme feuille de travail ?
Oui. Les indices et les profils des suspects sont des émojis qui s'impriment proprement, de sorte que le générateur de feuilles de travail à /worksheets produit la même tâche d'élimination des suspects sur papier, avec une clé de réponse lettrée.