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Whodunit

घटनास्थल पर सुराग मिलते हैं · उस अकेले संदिग्ध को चुनें जिसके निशान हर सुराग की व्याख्या करते हैं

घटनास्थल पर सुराग मिलते हैं · उस अकेले संदिग्ध को चुनें जिसके निशान हर सुराग की व्याख्या करते हैं
FAQ

व्होडनिट के बारे में

व्होडनिट एक कॉम्पैक्ट PlayMemorize तर्क खेल है जो सबूतों से उस स्पष्टीकरण तक काम करने के बारे में है जो इसे सबसे अच्छी तरह से फिट बैठता है · वह चाल जिसे दार्शनिक अपहरण कहते हैं। घटनास्थल पर सुराग मिलते हैं, प्रत्येक संदिग्ध के कार्ड पर उनके द्वारा छोड़े गए निशान दिखाई देते हैं, और आप उस एक संदिग्ध का नाम बताते हैं जिसने हर सुराग छोड़ा होगा।

एक राउंड कैसे काम करता है। दृश्य सुराग आइकन का एक सेट दिखाता है। प्रत्येक संदिग्ध का प्रोफ़ाइल उन निशानों को दिखाता है जिन्हें वे छोड़ते हैं। ठीक एक संदिग्ध का प्रोफ़ाइल सभी सुरागों का हिसाब देता है; हर दूसरा संदिग्ध कम से कम एक को समझाने में विफल रहता है, जो उन्हें बाहर कर देता है। असंभव संदिग्धों को हटा दें, और जो सब कुछ कवर करता है वह आपका जवाब है। प्रतिक्रिया तत्काल है और प्रत्येक राउंड एक बीज से उत्पन्न होता है, इसलिए खेल आपके ब्राउज़र को छोड़े बिना ताज़ा और प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य रहता है।

अपहरण, कटौती नहीं। व्होडनिट अनुमान का जासूसी रूप है · दोनों सबूतों से सबसे अच्छे स्पष्टीकरण तक पीछे की ओर तर्क करते हैं, लेकिन यहां आप इसे कवरेज (कौन सभी सुरागों को समझाता है?) के बजाय संभावना से हल करते हैं। उन्हें मास्टरमाइंड डिड्यूस जैसे कटौती खेलों के साथ जोड़ें, जो नियमों से एक निश्चित उत्तर तक आगे बढ़ते हैं · साथ में वे डॉक्टरों, जासूसों और वैज्ञानिकों के रोजमर्रा के तर्क को कवर करते हैं।

मुद्रण योग्य। व्होडनिट एक साफ वर्कशीट के रूप में प्रिंट होता है · सुराग और संदिग्ध प्रोफाइल इमोजी हैं जो कागज पर जीवित रहते हैं, इसलिए एक शिक्षक वर्कशीट जनरेटर से ऑफ़लाइन उसी संदिग्धों को खत्म करने का कार्य चला सकता है।

PlayMemorize का हिस्सा, Christoffer De Geer का एक जुनून प्रोजेक्ट। यह ब्राउज़र में चलता है और छोटे, ईमानदार अभ्यास राउंड के लिए डिज़ाइन किया गया है।

महारत कैसे पाएं

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