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Whodunit

Se encuentran pistas en la escena · elige al único sospechoso cuyas marcas explican todas las pistas

Se encuentran pistas en la escena · elige al único sospechoso cuyas marcas explican todas las pistas
FAQ

Acerca de Quién fue

Quién fue es un juego de razonamiento compacto de PlayMemorize sobre trabajar a partir de la evidencia para encontrar la explicación que mejor se ajusta a ella · el movimiento que los filósofos llaman abducción. Se encuentran pistas en la escena, la tarjeta de cada sospechoso muestra las marcas que dejan, y usted nombra al único sospechoso que pudo haber dejado todas las pistas.

Cómo funciona una ronda. La escena muestra un conjunto de iconos de pistas. El perfil de cada sospechoso muestra las marcas que se sabe que dejan. Exactamente el perfil de un sospechoso explica todas las pistas; todos los demás sospechosos no explican al menos una, lo que los descarta. Elimine a los sospechosos imposibles, y el que cubre todo es su respuesta. La retroalimentación es inmediata y cada ronda se genera a partir de una semilla, por lo que el juego se mantiene fresco y reproducible sin salir de su navegador.

Abducción, no deducción. Quién fue es la forma detectivesca de Inferencia · ambos razonan hacia atrás desde la evidencia hasta la mejor explicación, pero aquí lo resuelves por cobertura (¿quién explica todas las pistas?) en lugar de por probabilidad. Combínalos con juegos de deducción como Mastermind Deduce, que avanzan desde las reglas hasta una respuesta certera · juntos cubren la lógica cotidiana de médicos, detectives y científicos.

Imprimible. Quién fue se imprime como una hoja de trabajo limpia · las pistas y los perfiles de los sospechosos son emojis que sobreviven al papel, por lo que un maestro puede ejecutar la misma tarea de eliminar sospechosos sin conexión desde el generador de hojas de trabajo.

Parte de PlayMemorize, un proyecto apasionante de Christoffer De Geer. Se ejecuta en el navegador y está diseñado para rondas de práctica cortas y honestas.

Cómo dominar

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