Whodunit
พบเบาะแสที่เกิดเหตุ · เลือกผู้ต้องสงสัยคนเดียวที่ร่องรอยอธิบายเบาะแสได้ทุกอย่าง
เกี่ยวกับ Whodunit
Whodunit เป็นเกมฝึกการใช้เหตุผลขนาดกะทัดรัดของ PlayMemorize เกี่ยวกับการทำงานจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่เหมาะสมที่สุด · การเคลื่อนไหวที่นักปรัชญาเรียกว่าการอนุมานแบบอุปนัย (abduction) พบเบาะแสที่เกิดเหตุ บัตรผู้ต้องสงสัยแต่ละคนจะแสดงร่องรอยที่พวกเขาทิ้งไว้ และคุณระบุผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่อาจทิ้งเบาะแสทั้งหมดไว้
รอบการเล่นเป็นอย่างไร ฉากจะแสดงชุดไอคอนเบาะแส โปรไฟล์ของผู้ต้องสงสัยแต่ละคนจะแสดงร่องรอยที่พวกเขาทิ้งไว้ โปรไฟล์ของผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวเท่านั้นที่อธิบายเบาะแสทั้งหมดได้ ผู้ต้องสงสัยคนอื่นๆ ทุกคนไม่สามารถอธิบายได้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง ซึ่งทำให้พวกเขาถูกตัดออก กำจัดผู้ต้องสงสัยที่เป็นไปไม่ได้ และผู้ที่ครอบคลุมทุกอย่างคือคำตอบของคุณ ข้อเสนอแนะจะเกิดขึ้นทันทีและทุกรอบจะถูกสร้างขึ้นจาก seed ดังนั้นการเล่นจึงสดใหม่และสามารถทำซ้ำได้โดยไม่ต้องออกจากเบราว์เซอร์ของคุณ
การอนุมานแบบอุปนัย (Abduction) ไม่ใช่การอนุมานแบบนิรนัย (deduction) Whodunit เป็นรูปแบบนักสืบของ Inference · ทั้งคู่ใช้เหตุผลย้อนกลับจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด แต่ที่นี่คุณแก้ไขโดยการครอบคลุม (ใครอธิบายเบาะแสทั้งหมด?) แทนที่จะเป็นความน่าจะเป็น จับคู่กับเกมการอนุมานแบบนิรนัย (deduction) เช่น Mastermind Deduce ซึ่งดำเนินไปข้างหน้าจากกฎไปสู่คำตอบที่แน่นอน · ทั้งสองรวมกันครอบคลุมตรรกะในชีวิตประจำวันของแพทย์ นักสืบ และนักวิทยาศาสตร์
พิมพ์ได้ Whodunit พิมพ์เป็นแผ่นงานที่สะอาด · เบาะแสและโปรไฟล์ผู้ต้องสงสัยเป็นอิโมจิที่อยู่รอดบนกระดาษ ดังนั้นครูสามารถทำงานกำจัดผู้ต้องสงสัยแบบออฟไลน์ได้จาก เครื่องมือสร้างแผ่นงาน
เป็นส่วนหนึ่งของ PlayMemorize ซึ่งเป็นโครงการที่เกิดจากความหลงใหลของ Christoffer De Geer ทำงานในเบราว์เซอร์และออกแบบมาสำหรับการฝึกฝนสั้นๆ ที่ซื่อสัตย์
FAQ
-
Whodunit ฝึกอะไร?
มันฝึกการใช้เหตุผลแบบอุปนัย · การอนุมานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด คุณอ่านเบาะแสที่เกิดเหตุและค้นหาผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่ร่องรอยของพวกเขาอธิบายได้ทั้งหมด -
ฉันจะหาตัวผู้กระทำผิดได้อย่างไร?
ตรวจสอบผู้ต้องสงสัยแต่ละคนเทียบกับเบาะแส ผู้ต้องสงสัยที่ขาดเบาะแสแม้แต่ชิ้นเดียวจะถูกตัดออก · พวกเขาไม่สามารถทิ้งมันไว้ได้ ผู้ต้องสงสัยเพียงคนเดียวที่โปรไฟล์ของพวกเขาครอบคลุมทุกเบาะแสคือคำตอบ -
Whodunit แตกต่างจาก Inference อย่างไร?
ทั้งคู่ใช้เหตุผลย้อนกลับจากหลักฐานไปสู่คำอธิบายที่ดีที่สุด Whodunit แก้ไขโดยการครอบคลุมเชิงตรรกะ (ใครอธิบายเบาะแสทั้งหมด?) ในขณะที่ Inference แก้ไขโดยความน่าจะเป็น (แหล่งที่มาที่ซ่อนอยู่ใดน่าจะสร้างการจับฉลากได้มากที่สุด?) -
Whodunit ยากขึ้นหรือไม่?
ใช่ ความยากที่สูงขึ้นจะเพิ่มเบาะแสและผู้ต้องสงสัยมากขึ้น และผู้ต้องสงสัยที่ผิดจะแบ่งปันเบาะแสมากขึ้น · ดังนั้นแต่ละคนจะขาดร่องรอยเพียงอย่างเดียวและคุณต้องตรวจสอบอย่างรอบคอบ -
ฉันสามารถพิมพ์ Whodunit เป็นแผ่นงานได้หรือไม่?
ใช่ เบาะแสและโปรไฟล์ผู้ต้องสงสัยเป็นอิโมจิที่พิมพ์ออกมาได้อย่างชัดเจน ดังนั้นเครื่องมือสร้างแผ่นงานที่ /worksheets จะสร้างงานกำจัดผู้ต้องสงสัยแบบเดียวกันบนกระดาษ พร้อมกับกุญแจคำตอบที่เป็นตัวอักษร