Slitherlink
Narysuj jedną zamkniętą pętlę · każda liczba mówi, ile z jej czterech krawędzi wykorzystuje pętla. Czysta łamigłówka z dedukcją krawędzi
Narysuj jedną zamkniętą pętlę · każda liczba mówi, ile z jej czterech krawędzi wykorzystuje pętla. Czysta łamigłówka z dedukcją krawędzi
O Slitherlink
Slitherlink jest logiczną łamigłówką polegającą na rysowaniu pętli. Łączysz sąsiednie kropki na siatce odcinkami, aby utworzyć dokładnie jedną zamkniętą pętlę. Liczby wewnątrz pól mówią, ile z czterech boków danego pola pętla wykorzystuje: 0 oznacza żadnego, 3 oznacza trzy boki, itd. Elegancja jednej pętli. Wiele łamigłówek logicznych sprawdza lokalne ograniczenie w każdym polu. Slitherlink dodaje globalne ograniczenie: odcinki, które rysujesz, muszą tworzyć jedną ciągłą pętlę bez rozgałęzień i bez odłączonych odcinków.
FAQ
-
Jak rysować krawędzie?
Dotknij między dwoma sąsiednimi kropkami, aby przełączyć odcinek linii włącz/wyłącz. Łamigłówka śledzi, które krawędzie zostały narysowane i podświetla je. -
Co oznacza, że pętla jest zamknięta?
Każda kropka będąca częścią pętli musi mieć dokładnie dwie połączone krawędzie. Żadna kropka nie może mieć jednej krawędzi (ślepy zaułek) ani trzech i więcej (rozgałęzienie). Gotowa pętla odwiedza każdy... -
Czy mogę wydrukować Slitherlink jako arkusz ćwiczeń?
Tak. Arkusz drukuje siatkę kropek z liczbami; uczniowie rysują krawędzie ołówkiem. Stwórz arkusz z generatora głównego pod adresem /worksheets.