Guess the Country
Tres hechos escalonados lo reducen · geografía primero, economía después, monumento último. Más puntos cuanto antes lo confirmes
Hecho 1 (3 puntos): País centroeuropeo que limita con otros nueve estados, capital Berlín.
Consejo: Primero geografía, luego economía, al final monumento. Cuanto antes te decidas, más puntos obtienes · 3 / 2 / 1 puntos
Acerca de Adivina el País
Adivina el País es el juego de revelación de hechos incrementales. Recibes tres pistas de la más difícil a la más fácil · primero geografía, luego economía, luego un monumento famoso · y cuanto antes te comprometas, mayor será tu puntuación. El formato recompensa el conocimiento real del país sobre la coincidencia de patrones de programas de preguntas y respuestas: si todo lo que sabes es "Torre Eiffel → Francia", aún puntúas, pero con el valor mínimo.
Tres niveles de dificultad. Fácil se basa en los países del G20 · los nombres que verías en cualquier ciclo de noticias global. Medio añade economías de tamaño medio y naciones culturalmente prominentes (las siguientes 50 aproximadamente). Difícil se eleva a territorios menos conocidos · pequeños estados insulares, repúblicas postsoviéticas, naciones africanas y del Pacífico más pequeñas · donde incluso el monumento puede ser desconocido y tienes que apoyarte en las pistas económicas y geográficas más difíciles.
Puntuación ponderada por paciencia. Adivina después del hecho 1 (la pista de geografía · continente, vecinos, capital) y obtendrás 3 puntos. Espera hasta después del hecho 2 (la pista de economía · moneda, exportaciones, rango de PIB) y obtendrás 2. Después del hecho 3 (el monumento o la señal cultural) es 1 punto. La puntuación recompensa deliberadamente el compromiso con información más difícil · el tipo de conocimiento que un geógrafo en activo o un lector de noticias serio realmente tiene.
Por qué tres tipos de pistas escalonadas. La geografía es la más general · la mayoría de los países comparten su continente y algunos vecinos, por lo que la pista es amplia y el poder discriminatorio es bajo. La economía lo reduce · pocos países tienen la misma moneda y perfil de exportación. El monumento es la pista única más fuerte · la mayoría de los monumentos pertenecen a un solo país. Apilarlos en ese orden significa que el juego recompensa la profundidad sobre el recuerdo.
Parte de la familia de juegos de entrenamiento cerebral PlayMemorize. Se ejecuta completamente en tu navegador, funciona sin conexión como una aplicación web progresiva.
FAQ
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¿Qué tipo de datos aparecen?
Geografía (continente, vecinos, capital), economía (moneda, principales exportaciones, rango de PIB) y un monumento o hito cultural. El orden es fijo · el más difícil primero, el más fácil al final · por lo que comprometerse solo con el hecho 1 puntúa más. -
¿Cómo funciona la puntuación?
Las suposiciones anteriores puntúan más alto · 3 puntos después del hecho 1, 2 después del hecho 2, 1 después del hecho 3. La puntuación recompensa deliberadamente la profundidad real: identificar Francia a partir de "el país más grande de Europa Occidental por área, limita con España, Bélgica, Alemania, Italia, Suiza" es más valioso que identificarla a partir de "Torre Eiffel". -
¿Cuántos países hay en el grupo?
El modo fácil cubre unos 20 países (G20). El modo medio añade economías de tamaño medio para un total de unos 50. El modo difícil cubre más de 100, incluyendo pequeños estados insulares, repúblicas postsoviéticas y estados africanos y del Pacífico más pequeños · donde incluso la pista del monumento puede no ser familiar. -
¿Cómo se elige el país?
Cada ronda se genera a partir de una semilla, por lo que la misma semilla siempre elige el mismo país con el mismo orden de pistas. Útil para desafíos compartidos de "probar el mismo país". La semilla también determina los hechos específicos de economía y monumentos elegidos, extraídos de la lista completa de hechos del país. -
¿Funciona sin conexión?
Sí. PlayMemorize es una aplicación web progresiva.