Bullet Mirror
Forgasd a tükröket és tüzelj · csak a lövés után derül ki, hova csapódik be
A Bullet Mirror-ről
A Bullet Mirror egy kis méretű PlayMemorize minijáték a szögekről és a tükröződésről · a Laser Bounce nehezebb testvére. Egy lövedék kilép egy fix adóból, és te addig forgatod a tükröket, amíg az be nem pattan a célba.
Hogyan működik egy kör. Koppints egy tükörre a kiválasztásához, majd forgatsd el balra vagy jobbra tíz fokonként. Egy segédsugár mutatja a visszaverődő lövedéket, de szándékosan a cél mellett halad el · soha nem mondja meg, hogy a lövedék becsapódott-e, ezért a tűz előtt fejben kell kiszámolnod a tükröződést. Minden kör három tükörrel indul, és minden sikeresen teljesített lövés eggyel többet ad. Ha mellé lősz, akkor a kör véget ér. A visszajelzés azonnali, és minden pálya a böngésződben marad.
Preferálod látni a sugarat? A Laser Bounce ugyanaz a rejtvény egy folyamatosan lövő lézerrel, amely láthatóan megáll a célon, amikor a célzásod helyes.
Beágyazható. A Beágyazás fül lehetővé teszi a tanárok, szülők és írók számára, hogy a minijátékot vagy a teljes játékot elhelyezzék egy másik oldalon. A beágyazott megnyitások GA4 attribúcióra vannak címkézve, miközben a játék elsősorban helyileg fut.
A PlayMemorize része, egy szenvedélyprojekt Christoffer De Geertől. A böngészőben fut, és rövid, őszinte gyakorló körökre tervezték.
FAQ
-
Mit fejleszt a Bullet Mirror?
A Bullet Mirror a szög- és tükröződési gondolkodást fejleszti: a lövés előtt meg kell jósolnod, hová érkezik a visszaverődés, mert a segédsugár célzás közben soha nem erősíti meg a találatot. -
Miben különbözik a Bullet Mirror a Laser Bouncetól?
Ugyanazok a tükrök, ugyanaz a cél, más információ. A Laser Bounce élőben mutatja a valós sugarat, így szemre célzol; a Bullet Mirror csak egy segédsugarat mutat, amely elhalad a cél mellett, ezért a becsapódási hely egy olyan számítás, amelyet a tűzkor elköteleződsz. -
Hogyan célozzak a lövéssel?
Koppints egy tükörre a kiválasztásához, majd használd a forgatógombokat a tíz fokonkénti elforgatáshoz. Számold ki, hová küldik a visszaverődések a lövedéket, majd nyomd meg a Tűz gombot, hogy megtudd, igazad volt-e. -
Miért jelennek meg újabb és újabb tükrök?
Minden sikeresen teljesített lövés eggyel több tükröt ad hozzá a következő táblához, így a visszaverődésnek több tükröződést kell átvágnia. Minden kör három tükörrel kezdődik. -
Beágyazhatom a Bullet Mirrort?
Igen. Nyisd meg a Játék alatti Beágyazás fület egy minijáték iframe vagy egy teljes játék iframe másolásához egy másik oldalra.