Bullet Mirror
Ruota gli specchi e spara · il colpo rivela dove finisce solo dopo che hai confermato
Informazioni su Bullet Mirror
Bullet Mirror è un mini-gioco compatto di PlayMemorize su angoli e riflessione · il fratello più difficile di Laser Bounce. Un colpo parte da un emettitore fisso e tu ruoti gli specchi finché non rimbalza nel bersaglio.
Come funziona un round. Tocca uno specchio per selezionarlo, quindi ruotalo di dieci gradi a sinistra o a destra alla volta. Un tracciante mostra il rimbalzo del colpo, ma passa deliberatamente oltre il bersaglio · non ti dice mai se il colpo va a segno, quindi devi calcolare la riflessione a mente prima di sparare. Ogni round inizia con tre specchi e ogni colpo che completi ne aggiunge uno in più. Se sbagli, il round finisce. Il feedback è immediato e ogni tabellone rimane nel tuo browser.
Preferisci vedere il raggio? Laser Bounce è lo stesso puzzle con un raggio che spara continuamente e si ferma visibilmente sul bersaglio quando la mira è corretta.
Integrabile. La scheda Embed consente a insegnanti, genitori e scrittori di inserire il mini-gioco o il gioco completo su un altro sito. Le aperture di embed sono contrassegnate per l'attribuzione GA4 mentre il gioco rimane locale-first.
Parte di PlayMemorize, un progetto passionale di Christoffer De Geer. Funziona nel browser ed è progettato per brevi e oneste sessioni di pratica.
FAQ
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Cosa allena Bullet Mirror?
Bullet Mirror allena il ragionamento spaziale mentale su angoli e riflessione: devi prevedere dove atterra il rimbalzo prima di sparare, perché il tracciante non conferma mai un colpo mentre miri. -
In cosa differisce Bullet Mirror da Laser Bounce?
Stessi specchi, stesso bersaglio, informazioni diverse. Laser Bounce mostra il raggio reale in tempo reale, quindi miri a occhio; Bullet Mirror mostra solo un tracciante che passa oltre il bersaglio, quindi il punto di atterraggio è un calcolo a cui ti impegni quando spari. -
Come si mira al colpo?
Tocca uno specchio per selezionarlo, quindi usa i pulsanti di rotazione per ruotarlo di dieci gradi alla volta. Calcola dove le riflessioni inviano il colpo, quindi premi Spara per scoprire se avevi ragione. -
Perché continuano ad apparire più specchi?
Ogni colpo che completi aggiunge uno specchio in più al tabellone successivo, così il rimbalzo deve districarsi tra più riflessioni. Ogni round inizia con tre specchi. -
Posso incorporare Bullet Mirror?
Sì. Apri la scheda Embed sotto il gioco per copiare un iframe del mini-gioco o un iframe del gioco completo per un'altra pagina.