Bullet Mirror
أدر المرايا ثم أطلق · لا يظهر مكان سقوط الطلقة إلا بعد أن تحسم قرارك
عن Bullet Mirror
Bullet Mirror هي لعبة مصغرة مدمجة من PlayMemorize تدور حول الزوايا والانعكاس · الشقيق الأصعب للعبة Laser Bounce. تخرج الطلقة من باعث ثابت وتقوم بتدوير المرايا حتى ترتد إلى الهدف.
كيف تعمل الجولة. اضغط على مرآة لتحديدها، ثم قم بتدويرها بمقدار عشر درجات في كل مرة إلى اليسار أو اليمين. يظهر شعاع لتتبع ارتداد الطلقة، ولكنه يتجاوز الهدف عمدًا · لا يخبرك أبدًا ما إذا كانت الطلقة قد سقطت، لذا عليك حساب الانعكاس في رأسك قبل إطلاقها. تفتح كل جولة بثلاث مرايا وكل لقطة توضحها تضيف مرآة أخرى. إذا أخطأت، تنتهي الجولة. التغذية الراجعة فورية وتبقى كل لوحة في متصفحك.
تفضل رؤية الشعاع؟ Laser Bounce هي نفس اللغز مع شعاع يطلق باستمرار يتوقف بشكل مرئي عند الهدف عندما تكون نشاطك صحيحًا.
قابلة للتضمين. يتيح لك التبويب "Embed" للمعلمين والآباء والكتاب وضع اللعبة المصغرة أو اللعبة الكاملة على موقع آخر. يتم تمييز فتحات التضمين لخاصية GA4 attribution بينما تظل اللعبة محلية أولاً.
جزء من PlayMemorize، مشروع شغف من Christoffer De Geer. تعمل في المتصفح وهي مصممة لجولات تدريب قصيرة وصادقة.
FAQ
-
ما الذي تدربه Bullet Mirror؟
تدرب Bullet Mirror التفكير المكاني الذهني حول الزوايا والانعكاس: يجب عليك التنبؤ بمكان هبوط الارتداد قبل الإطلاق، لأن المتعقب لا يؤكد أبدًا الإصابة أثناء التصويب. -
كيف تختلف Bullet Mirror عن Laser Bounce؟
نفس المرايا، نفس الهدف، معلومات مختلفة. تظهر Laser Bounce الشعاع الحقيقي مباشرة، لذلك تصوب بالعين؛ تظهر Bullet Mirror متعقبًا يتجاوز الهدف، لذا فإن نقطة الهبوط هي حساب تلتزم به عند الإطلاق. -
كيف أصوب الطلقة؟
اضغط على مرآة لتحديدها، ثم استخدم أزرار الدوران لتدويرها عشر درجات في كل مرة. احسب مكان إرسال الانعكاسات للطلقة، ثم اضغط على "Fire" لمعرفة ما إذا كنت على حق. -
لماذا تستمر في ظهور المزيد من المرايا؟
كل لقطة توضحها تضيف مرآة أخرى للوحة التالية، لذلك يجب أن ينسج الارتداد المزيد من الانعكاسات. تبدأ كل جولة بثلاث مرايا. -
هل يمكنني تضمين Bullet Mirror؟
نعم. افتح تبويب "Embed" أسفل اللعبة لنسخ iframe للعبة المصغرة أو iframe للعبة الكاملة لصفحة أخرى.