Bullet Mirror
거울을 돌려 발사 · 탄환이 어디에 맞는지는 확정한 뒤에야 드러나요
Bullet Mirror 정보
Bullet Mirror는 PlayMemorize의 컴팩트한 미니 게임으로, 각도와 반사에 관한 게임입니다 · Laser Bounce의 하드 모드라고 할 수 있습니다. 발사체가 고정된 방출기에서 발사되면 거울을 회전시켜 목표물에 튕기도록 해야 합니다.
라운드 진행 방식. 거울을 탭하여 선택한 후, 좌우로 한 번에 10도씩 회전시킵니다. 추적기가 탄환이 튕기는 것을 보여주지만, 목표물을 지나쳐 계속 나아갑니다 · 탄환이 명중했는지 여부를 알려주지 않으므로, 발사하기 전에 머릿속으로 반사를 계산해야 합니다. 각 라운드는 세 개의 거울로 시작하며, 클리어하는 샷마다 거울이 하나씩 추가됩니다. 실패하면 라운드가 종료됩니다. 피드백은 즉각적이며 모든 보드는 브라우저에 저장됩니다.
빔을 보고 싶으신가요? Laser Bounce는 끊임없이 발사되는 레이저를 사용하여 조준이 올바르면 목표물에 멈추는 동일한 퍼즐입니다.
포함 가능. 포함 탭을 사용하면 교사, 학부모 및 작가가 미니 게임 또는 전체 게임을 다른 사이트에 게시할 수 있습니다. 포함 열기는 GA4 기여를 위해 태그되지만, 플레이는 로컬 우선으로 유지됩니다.
Christoffer De Geer의 열정적인 프로젝트인 PlayMemorize의 일부입니다. 브라우저에서 실행되며 짧고 정직한 연습 라운드를 위해 설계되었습니다.
FAQ
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Bullet Mirror는 무엇을 훈련하나요?
Bullet Mirror는 각도와 반사에 대한 정신적 공간 추론 능력을 훈련합니다. 발사하기 전에 탄환이 어디에 착지하는지 예측해야 합니다. 조준하는 동안 추적기가 명중 여부를 알려주지 않기 때문입니다. -
Bullet Mirror는 Laser Bounce와 어떻게 다른가요?
거울과 목표물은 같지만 정보가 다릅니다. Laser Bounce는 실제 빔을 실시간으로 보여주므로 눈으로 조준해야 합니다. Bullet Mirror는 목표물을 지나쳐 나아가는 추적기만 보여주므로, 착지 지점은 발사 시 결정해야 하는 계산입니다. -
총알을 어떻게 조준하나요?
거울을 탭하여 선택한 다음, 회전 버튼을 사용하여 한 번에 10도씩 회전시킵니다. 반사가 총알을 어디로 보내는지 계산한 다음, 발사 버튼을 눌러 맞았는지 확인하세요. -
거울이 계속 나타나는 이유는 무엇인가요?
샷을 클리어할 때마다 다음 보드에 거울이 하나씩 추가되므로, 튕기는 탄환이 더 많은 반사를 통과해야 합니다. 모든 라운드는 세 개의 거울로 시작합니다. -
Bullet Mirror를 포함할 수 있나요?
네. 게임 아래의 포함 탭을 열면 미니 게임 iframe 또는 전체 게임 iframe을 다른 페이지에 포함시킬 수 있습니다.