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Stroop

書かれた単語は「赤」なのにインクは青。インクの色を答えるか、反転モードで単語そのものを読もう

FAQ

PlayMemorize ストループについて

PlayMemorize ストループはストループ色語タスクの実装で、認知心理学で最も有名なテストの一つです。「RED」のような色の単語が異なる色のインク(たとえば青)で印刷されているのを見て、単語が何を言っているかを無視してインクの色を選ばなければなりません。不一致が干渉を生み、あなたを遅くします: ストループ効果。

何を測るか。ストループタスクは選択的注意と反応抑制を測ります - 支配的で自動的な反応(読む)をより自動的でない反応(色を名付ける)の代わりに上書きする能力です。実行機能の評価に臨床で使われます。

調整可能な難易度。モード(通常はインクを名付け、逆は単語を読む)を選び、色の数(4 か 6)を選び、試行ごとの時間制限を設定するか、時間無制限で遊びます。一致試行(単語とインクが合う)は不一致試行と混ざって古典的な干渉パターンを作ります。最高スコアと最速反応時間はモードごとに別々に追跡されます · 単語を読む方が色を名付けるより自動的だからです。

PlayMemorize 脳トレゲーム一族の一員。

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