Ir para o conteúdo principal

Stroop

A palavra diz VERMELHO mas a tinta é azul. Diga a tinta ou inverta o modo e leia a palavra

FAQ

Sobre o PlayMemorize Stroop

O PlayMemorize Stroop é uma implementação da tarefa de palavra-cor de Stroop, um dos testes mais famosos da psicologia cognitiva. Vês uma palavra de cor como "VERMELHO" impressa numa tinta de cor diferente (p.ex. azul) e tens de escolher a cor da tinta, ignorando o que a palavra diz. A incompatibilidade cria interferência que te atrasa: o efeito de Stroop.

O que mede. A tarefa de Stroop mede atenção seletiva e inibição de resposta - a capacidade de sobrepor uma resposta dominante e automática (leitura) por uma menos automática (nomear a cor). É usada clinicamente para avaliar a função executiva.

Dificuldade ajustável. Escolhe o teu Modo (Normal nomeia a tinta, Inverso lê a palavra), escolhe o número de cores (4 ou 6), define um limite de tempo por tentativa ou joga sem tempo. As tentativas congruentes (palavra e tinta correspondem) são misturadas com tentativas incongruentes para criar o padrão de interferência clássico. A melhor pontuação e o tempo de reação mais rápido são acompanhados separadamente para cada modo, já que ler palavras é mais automático do que nomear cores.

Faz parte da família PlayMemorize de jogos de treino mental.

Como dominar

FAQ