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Inference

複数の隠れた袋の一つから一握りを引く · 最も可能性の高い出どころを逆算する

複数の隠れた袋の一つから一握りを引く · 最も可能性の高い出どころを逆算する
FAQ

推論について

推論は、証拠から最も可能性の高い原因を逆算する、PlayMemorizeのコンパクトな思考ゲームです。これは哲学者がアブダクションと呼ぶもので、演繹の自然な補完です。演繹がルールから確実な結論へと進むのに対し、推論は観察から最も可能性の高い説明へと進みます。

ラウンドの仕組み。いくつかの隠された袋から少数の色付きトークンが引かれ、各袋の混合物があなたに示されます。あなたは、その引き出しが最も可能性の高い袋を選びます。袋に含まれていない色は完全に除外されます。残りの袋の中から、引いたものに最も近い混合物を持つ袋が最良の説明となります。フィードバックは即座に行われ、すべてのラウンドはシードから生成されるため、ブラウザを離れることなく新鮮で再現可能なプレイが可能です。

演繹の反対。Mastermind DeduceSchedule Conflictのような、制約が確実な答えを導き出す演繹ゲームと組み合わせてください。推論は思考のもう一方の半分です。証拠は決して単一の原因を証明しないため、医師、探偵、科学者の日常的な論理のように、何が最もよく見ているものを説明するかを比較検討します。

年齢に応じた練習。ライブラリのリンクはゲームに年齢層を伝えることができるため、開始時の難易度は、それを起動した子供または大人のチャレンジパスに合わせて調整されます。

Christoffer De Geerによる情熱的なプロジェクト、PlayMemorizeの一部です。ブラウザで動作し、短く、正直な練習ラウンドのために設計されています。

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