Перейти к основному содержанию

Stroop

Написано КРАСНЫЙ, а чернила синие. Назовите цвет чернил или включите обратный режим и читайте слово

FAQ

О PlayMemorize Струп

PlayMemorize Струп · реализация задачи Струпа на «слово-цвет», одного из самых известных тестов в когнитивной психологии. Вы видите слово-название цвета вроде «КРАСНЫЙ», напечатанное чернилами другого цвета (например, синими), и должны выбрать цвет чернил, игнорируя то, что говорит слово. Несоответствие создаёт интерференцию, которая замедляет вас: эффект Струпа.

Что измеряет. Задача Струпа измеряет избирательное внимание и торможение реакции · способность подавить доминирующий автоматический ответ (чтение) в пользу менее автоматического (называние цвета). Используется в клинике для оценки исполнительной функции.

Регулируемая сложность. Выберите режим (Обычный называет чернила, Обратный читает слово), выберите число цветов (4 или 6), задайте лимит времени на пробу или играйте без таймера. Конгруэнтные пробы (слово и чернила совпадают) смешаны с неконгруэнтными, чтобы создать классическую интерференционную картину. Лучший счёт и быстрейшее время реакции отслеживаются отдельно для каждого режима, так как чтение слов более автоматично, чем называние цветов.

Часть семейства игр для тренировки мозга PlayMemorize.

Как освоить

FAQ