Ordering
アイテムを順序付ける。歴史的出来事、惑星・動物の大きさ、客観値で順位付け
アイテムを順序付ける。歴史的出来事、惑星・動物の大きさ、客観値で順位付け
PlayMemorize Ordering について
PlayMemorize Ordering は統合された順序トレーナーです。3つの丸いシェイプが1つのランディングページと1つのストリークを共有します:年代順の出来事(旧 Order by When)、サイズ順のアイテム(旧 Order by Size)、数値プロパティによるランク付け(旧 Sort em up!)。ページ上部でどのトピックをローテーションに含むか選択すると、エンジンは有効にしたサブセットから問題を出します。歴史トピック:いくつかの国際的に知られた歴史的出来事がランダムな順序で表示されます。最も古いものからタップしてください。難易度は出来事が時間的にどれだけ近いかを制御します:易しい場合は千年単位にわたり、難しい場合は1世紀以内に詰め込まれます。
FAQ
-
Ordering はどのように動作しますか?
上部でローテーションに含めたいトピック(歴史、サイズ、ランク)を選択します。各ラウンドではいくつかのアイテムがランダムな順序で表示されます;正しい順序でタップしてください。最後のタップ後にゲームは正しい順序を明らかにします。 -
なぜこのゲームは3つのゲームから統合されたのですか?
以前の3つのゲーム(Order by When, Order by Size, Sort em up)はすべて同じ OrderingMini シェル、同じ難易度カーブ、同じ丸いシェイプを共有していました。これらを別々のランディングページに分割すると重複が発生し保守が煩雑になるため、1つに統合しました。 -
難易度はどのように機能しますか?
難易度はアイテムの値がどれだけ近いかを制御します:易しい場合は全範囲にわたって広げられ、順序付けはほぼ常識で済みます;難しい場合はアイテムが密に集まり、正確な数値が重要になります。