Who Made This?
芸術作品、文学の抜粋、音楽作品をその作者で識別する · 3つのトピックプール、ストリークモード
PlayMemorizeについて:誰が作った?
「誰が作った?」は、キャンバスを描いた人、文章を書いた人、曲を作曲した人を思い出す能力を鍛える、クリエイター認識ゲームです。作品が表示され、多肢選択リストから正しい芸術家、作家、または作曲家を選びます。
3つのトピックプール。 アート · 有名な絵画をその作者で識別します。 文学 · 象徴的なテキストの抜粋をそれらを書いた作家と一致させます。 音楽 · 有名な楽曲をそれらを作曲した作曲家で認識します。
連勝形式。 各ラウンドは1つの作品をテストします。間違った答えは連勝を終了させます。難易度ノブは作品のプールを広げ、レベルが上がるにつれてあまり馴染みのない作品を取り込みます。
異文化間の範囲。 カタログは何世紀にもわたり、大陸をまたがっています · ルネサンスの画家から20世紀の小説家まで、バロックの作曲家からジャズの伝説まで。すべての主題名はローカライズされており、翻訳が存在する場所ではプレイヤーは自分の言語でタイトルを見ることができます。
PlayMemorizeの脳トレゲームファミリーの一部です。完全にブラウザで動作し、プログレッシブウェブアプリとしてオフラインでも動作します。
FAQ
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「誰が作った?」とは何ですか?
クリエイター認識連勝ゲームです。画面に絵画、テキストの抜粋、または音楽作品が表示され、リストから正しい芸術家、作家、または作曲家を選びます。1つの間違った答えで連勝が終了します。 -
利用可能なトピックは何ですか?
3つのプールが回転するか、個別に選択できます:アート(有名な絵画)、文学(象徴的なテキストの抜粋)、音楽(注目すべき楽曲)。ラウンドプールを1つのトピックに限定することも、3つすべてを混ぜることもできます。 -
難易度はどのように変わりますか?
低難易度では、カタログの中で最も認識しやすい作品から出題されます。高難易度では、あまり馴染みのない作品が導入され、よりもっともらしい誤答が追加されるため、正解と不正解の間のギャップが狭まります。 -
作品は私の言語で利用できますか?
主題名とタイトルは、翻訳が存在するすべての25のPlayMemorize言語でローカライズされています。ゲームUIも完全に翻訳されています。 -
進行状況はどのように保存されますか?
あなたの最高の連勝記録は、ブラウザにローカルに保存されます。サインインして、デバイス間で同期してください。